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文件名称:phongShader

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使用 OpenGL Shader Language 實作 Phong Shadering (一種CG 渲染方式) 會自動讀取 model 資料夾下的 tri 模型,平台為 windows Code::Blocks-Implementation of Phong Shadering(a CG rendering mode) by Shadering Language, will automatically read the model folder under the tri model, platform, windows Code:: Blocks
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

phongShader/
phongShader/textfile.cpp
phongShader/phong.fs
phongShader/homework2.cbp
phongShader/TRIModel.cpp
phongShader/hw2.cpp
phongShader/homework2.layout
phongShader/models/
phongShader/models/balls.tri
phongShader/textfile.h
phongShader/glew.c
phongShader/Makefile
phongShader/homework2.depend
phongShader/TRIModel.h
phongShader/phong.vs
phongShader/TRIModel.o
phongShader/textfile.o
phongShader/homework2.bak.exe
phongShader/readmeHw2.txt
phongShader/bin/
phongShader/bin/Release/
phongShader/bin/Release/homework2.exe
phongShader/bin/Release/phong.1.fs
phongShader/bin/Release/phong.1.vs
phongShader/bin/Release/phong.2.fs
phongShader/bin/Release/phong.2.vs
phongShader/bin/Release/phong.fs
phongShader/bin/Release/phong.vs
phongShader/bin/Release/models/
phongShader/bin/Release/models/balls.tri
phongShader/bin/Release/models/csie.tri
phongShader/obj/
phongShader/obj/Release/
phongShader/obj/Release/hw2.o
phongShader/obj/Release/glew.o
phongShader/obj/Release/textfile.o
phongShader/obj/Release/TRIModel.o

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