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搜索资源列表

  1. Visual-3D-Modeling-from-Images

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  2. Pollefeys教授写的一本经典影像建模的电子书,给出了序列影像重建三维模型的基本框架,以及详细的技术细节。-Visual 3D Modeling from Images-Marc Pollefeys
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4813937
    • 提供者:zhang
  1. Surfer

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  2. 在网上下载注册需要6000元的软件,如今你可以一分钱不花下载到开发源代码了!它可以帮助你快速建模,从平面的到三维的。-In the Internet to download the software registration need 6,000 yuan, now you can download not spend a penny to develop the source code! It can help you quickly from the plane to the modelin
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2976631
    • 提供者:闫硕
  1. cg

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  2. 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:84545
    • 提供者:连舒明
  1. ballastic_missile_free_flying_simulation

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  2. 利用OpenGL三维图形实时交互技术,在VC++中编程,实现了不同输入条件下的导弹自由段飞行弹道与飞行姿态仿真,包括导弹建模、以及由云彩绘制和流动效果组成的云彩的建模。-Use OpenGL real-time interactive three-dimensional graphics technology, VC++ In programming, to achieve a different input under the conditions of the free flights of
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:263543
    • 提供者:李恒
  1. virtual_warfield_battle_starcraft_simulation

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  2. 介绍了虚拟战场中仿真建模的特点和要求,重点讨论了作战飞机仿真模型的设计,包括物理模型、决策模型和三维模型,最后给出了在某系统中的仿真结果。 -Introduced a virtual battlefield simulation modeling of the characteristics and requirements, focusing on the combat aircraft simulation model design, including the physical mod
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:49025
    • 提供者:木木
  1. RemoteImage3DBuild

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  2. 基于城市航空立体像对的全自动三维建筑物建模-Based on three-dimensional urban air as the building of the automatic three-dimensional modeling
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:291159
    • 提供者:刘伟伟
  1. 35738591Lex_Yacc_Parser

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  2.   在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具。-Three-dimensional graphics in the growth and developmen
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:41494
    • 提供者:杜健舟
  1. TestOfGL

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  2. 这是一个很有名的Opngl 基础框架,用户可以再这个框架下继续完成各种建模以及三维成像。-this is a program refers to OpenGL and Csharp which is very usageful in today s 3D program .
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2536232
    • 提供者:yejun
  1. 3DStudioMAXDetailedimageprocessing

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  2. 本书深入浅出、系统全面地介绍了最新版本的三维动画设计软件3D Studio MAX 3的操作方法和动画设计技巧。本书内容涉及3D Studio MAX 3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器等,还专门讨论了正向运动与反向运动、角色行走动画的制作和Video Post动画合成技术,并提供了三维造型和动画设计的实例。 本书内容翔实、结构清晰、叙述简洁、图例丰富,适合于各类3D Studio MAX 3
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:22078203
    • 提供者:steven
  1. wangqiang

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  2. 提出了一个三维虚拟漫游系统的方案 成功地对地形等复杂的数据进行了建模-Proposed a three-dimensional virtual roaming system program has succeeded in complex terrain, such as data modeling
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:439707
    • 提供者:杜华鹏
  1. 3drobustmodel

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  2. 一种自动鲁棒性的三维人脸建模方法,对普通的三维人脸建模方法进行了改进,是一个很好的参考文章。-Robustness of an automatic three-dimensional face modeling methods, the general three-dimensional face modeling methods to improve is a good reference article.
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:337455
    • 提供者:jack
  1. voro_0.2.7

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  2. 国外的一个支持三维VORONOI建模的工具源码,好东西大家分享!-Abroad to support three-dimensional modeling tool VORONOI source, good things to share!
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1289685
    • 提供者:JASON
  1. idl-2

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  2. 基于IDL三维地形建模及可视化技术研究,便于三维分析-IDL-based three-dimensional terrain modeling and visualization technology research
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:287696
    • 提供者:石磊
  1. AVehicleContourbasedMethodforOcclusion

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  2. 摘要:在交通场景下进行多目标跟踪时,如何正确检测出车辆间的相互遮挡是影响车辆跟踪结果的关键。针对问题,运用投 影理论分析交通场景的三维几何投影特征.用长方体投影轮廓模型对车辆进行建模,重构其乏维投影轮廓,以进行遮挡的检 测和分离。与以往的方法相比,它在估计出的车辆外形轮廓基础t-进行遮挡检测,不需要匹配操作,计算量较小,并能解决 基于匹配的方法无法对付的初始遮挡问题。用实验验证了该算法的有效性。-In multi—object tracking of traf氍c scene。how
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:297142
    • 提供者:christine
  1. Generating3DModelsBasedonHandMotionandGesture

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  2. :本文提供了一个全新的基于手势动态捕捉系统的快速生成三维建筑模型的方法。本文设计的建筑手语是由 左手不同的手势及右手所执的数据笔所组成。左手的手势用以表达建筑的属性,而三维建筑模型的位置、尺寸及 形状则由右手的数据笔的运动状态来界定。建筑手语及数据笔的运动由动作捕捉系统认知并分别转化为三维曲线 和曲面。本文阐述了手势辅助建筑建模的理论及相关案例。-: This article provides a new gesture-based motion capture system, qu
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1397759
    • 提供者:friday
  1. LearningCode

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  2. 斯坦福大学所做的三维还原图像源代码,此代码能将单张的图像还原出三维效果,并建模,精确度较高-Stanford University has done to restore the three-dimensional image source code, this code is able to restore the three-dimensional image of the leaflet effects and modeling, higher precision
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5763386
    • 提供者:lai
  1. earth3dMAx

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  2. 3dmax建模的三维地球,flash实现 旋转地球-3dmax modeling three-dimensional Earth, flash to achieve the Earth' s rotation
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1853180
    • 提供者:周慧
  1. 001

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  2. 基于OpenGL三维虚拟场景建模技术研究-master s graduate disign about opengl on visual scence
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1262463
    • 提供者:zhou
  1. MYUGPDM

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  2. 对构建系统所涉及的关键技术进行了论述,对本系统所采用的 数据库进行了选择,按照PDM思想和数据库范式设计理论,构建了 关系型的零件信息数据库,进而在系统中实现了零件信息的分类管 理,零件信息的添加、删除和编辑,零件工程图和三维图的查看; 论述了参数化建模的方法,介绍了UG软件的三维参数化设计,三维 参数化零件库的建立,同时根据具体实例来说明三维参数化设计的 方法,提出了一种通用零件参数化设计过程,进行COM/DCOM编程, 构建了一个基于UG外部开发的零件参数化设计组
  3. 所属分类:MiddleWare

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2629062
    • 提供者:freesky
  1. 3DSolid

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  2. 一个简单的三维实体建模,用OCC内核进行三维实体的建模和简单的仿真功能-it is very good,if you need,you can use it, it can model three shape,thank you very much
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:402218
    • 提供者:yanjianqing
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