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circle
- 试用vb2005绘制立体形状的例子。本例程序绘制了一个三维山丘,和一个网格球体。
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
MFC_OpenGl
- 基于MFC和OpenGl三维图形开发::介绍OpenGL基本概念,详细讨论了利用OPGEL库,在MFC下进行三维图形的绘制。(有具体实现源码)
RayCast
- 这是在VC环境下利用VTK三维可视化工具,结合体绘制中的光线投影法做的一个例程。下载这须有一定的VTK基础。
MyTerrain
- 本程序介绍OpenGL下三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了文理贴图的方法
make_pig
- 绘制三维图形的程序,这里是一只猪,坐标文件是m99.off。
Lesson29
- 三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的
Lesson28
- 三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的
Lesson27
- 三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的
3dSpring
- 三维弹簧模型,该模型参考GLUT库的圆环模型的绘制,并结合螺旋线方程,建立了高度参数化的三维弹簧模型,用VC & Opengl开发。
kriging
- kriging程序,用于差值,且可以绘制等高线图,二维或者三维
VertexShader
- 基于D3D的一个例子,通过使用着色器绘制三维图像
QQWEIBA
- 三维坐标画圆,立方体圆球的绘制,美观,根据球的半径变换大小
OpenGL111
- 用Visual c++.net实现OpenGL视图中绘制三维物体(内含源代码)
openGL_learning1
- 利用openGL实现了三维图形茶壶、球、圆锥、圆环、正方体的绘制、平移、旋转、缩放等简单功能,是openGL入门的好示例。
aseDemoSrc
- 读取ASE文件格式数据,并绘制三维模型,供研究三维的人参考
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
MyGame
- 本实例包含得三维游戏是一个太空战三维游戏,游戏制作关键技术为三维实体绘制,爆炸效果,星空背景,游戏主题生命设置,音响效果等
Test_Collision
- 自己写的三维碰撞测试库,如三棱椎和平面的相交测试,主要就是一个函数给出全部交点(按顺时针顺序,为了好绘制交面)
barbar
- 在matlab下绘制三维柱状图,并且每根柱子用不同的颜色来显示成员的大小。在某种意义上,四维的显示