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CT256
- 该上传的256张CT图片是高质量的DICOME格式人类头骨的连续序列切片图,可直接用于医学三维重建或体绘制。-The upload of 256 CT images are of high quality DICOME form a continuous sequence of the human skull slice diagram can be directly used in medical 3D reconstruction or volume rendering.
VirtualForest
- 三维虚拟林相系统,读取shp文件,调用openGL、绘制地图数据,创建三角网-Three-dimensional virtual LIN Xiang-system, read the shp files, call the openGL, draw the map data, create a triangle. . . . .
vtk000
- vtk三维重建的面绘制算法,实现简单,易懂-vtk three-dimensional reconstruction of the surface rendering algorithm is simple and easy to understand
WriteGrd
- 在matlab编程中读入grd文件,绘制三维或者二维等值线图-grd
facemade
- 个性化三维人脸模型的设计及实时绘制,被评为优秀硕士毕业论文的文章-Personalized 3D face model design and real-time rendering, was named Outstanding Master' s Thesis article
1.4
- OpenGL的简单程序,绘制简单的三维物体。程序中绘制了椎体了柱体-A simple OpenGL program, draw a simple three-dimensional objects. Program has drawn vertebral column
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
marching-cube
- 这个是三维重建中最常用的面绘制的方法,也叫MARCHING CUBE,比较容易实现,不过效果不如体绘制好-This is the most commonly used three-dimensional reconstruction of surface rendering method is also called MARCHING CUBE, relatively easy to implement, but the effect was not as good rendering
3DVC
- 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
SyntheticMethodsfortheMedicalImageProcessingand3DR
- 医学图象处理及其三维重建是目前研究的热点问题,它涉及计算机图形学、数字图像处理计算机视觉、以及人机交互技术。 医学图像预处理与三维重建是可视化技术的核心环节,二者直接关系着三维可视化的效果和速度。本文介绍了灰度变换噪声消除以及 伪彩色编码等图像预处理技术。然后着重探讨了三维重建技术中的体绘制和面绘制算法以及这两种算法的优点和不足。最后总结了网格消减算法,并利用它对MC算法进行表面网格简化。 -Medical processing and 3D reconstruction is a
DEMO
- 利用MATLAB GUI做的三维数据自动绘图程序,安装运行库后可自动运行,实现从EXCEL读取数据并自动绘制三维曲面图的功能-Using three-dimensional data in MATLAB GUI to do automatic drawing program, after installation of runtime to run automatically read data from a EXCEL and automatically draw the three-dime
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
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- 从高程图(digital elevation map)读取地形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through t
0485
- 三维图像绘制, 直接使用, vc++ mfc -Three-dimensional image rendering, direct use, vc++ mfc
SceneVisulization
- 类似office2007的界面风格,自定义设计炫丽的工具按钮(实现ArcSence中常用按钮功能),利用ArcEngine提供的SceneControl和相应的接口实现三维数据加载、显示、浏览、分析等功能,如坡度分析、通视分析剖面图绘制、自动生成等高线等。 -Office2007 interface similar style, custom-designed fancy tool button (the button functions commonly used to achieve Arc
3Dgraph2
- 采用GDI+绘制三维曲面图形,可实现任意缩放,三维图形旋转,并可选择是否显示网格-Three-dimensional surface rendering using GDI+ graphics, can be any scale, rotate three-dimensional graphics, and can choose whether to display grid
3Dgraphallinone
- 绘制多种三维图形组合,包括x-y色彩图,轮廓图,网格-轮廓组合图,曲面-轮廓组合图,填充曲面-轮廓组合图等等,可实现多种操作功能,如旋转,缩放等-Draw a variety of three-dimensional graphics portfolio, including the xy color chart, profile map, grid- profile portfolio map, surface- combination of contour maps, surface fil
depth
- 根据otopo地形数据绘制南海三维地形图,可更改经纬度生成任意地理范围(3 dimension geography of south China sea)
read 3d
- 实现三维坐标点的自动绘制,需要将各坐标点排列在Excel文档中。(To realize the automatic plotting of 3D coordinate points, coordinate points should be arranged in Excel document.)
zhui
- 可以绘制三维锥体投影,可以改变锥体的中心位置及椎体大小,直接运行即可。(Three dimensional cone projection can be drawn)