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Linux-u-boot
- u-boot 的移植。平台2416,交叉编译4.2.2.我成功在2416的开发板上移植成功。-u-boot porting. Platform 2416
OS0417
- 此为NachOs实验报告及源码,实验内容: 1. 研究code/shell 下的代码: Nachos 所给的源代码的code/shell 目录下的源代码实现了一个shell,该shell 利用C/C++ 对Linux Shell 命令的调用支持( execl (SHELL, SHELL, "-c", exec_name,NULL) )实现了一个Shell 的Wrapper,使得一个函数(nachos_syscall.c 中的Exec(char*exec_name))可以实现所有的Linu
gcc-testsuite-4.3.2.tar
- 用于进行gcc测试,在建立交叉编译工具时使用-Gcc used for testing, in the establishment of cross-compiler tool use
linux_cross
- 如何建立交叉编译环境的录像,虚拟机上做的,入门者可以-How do I create a cross compiler environment, video, virtual machines do, entry can
camsnap
- 程序是根据vidcat改的,只能抓PPM的图. makefile的内容如下,请注意打小写: cc=gcc #cflags=-i/firendly-arm/kernel/include -i/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/include -wall -dhave_libjpeg #-dvideo_dev=\"/dev/v4l/video0\" -dversion=\"0.7.2\" cflags=-wall -dvideo_dev=\"/de
buildroot-0.9.27
- 用于生成linux操作系统下的交叉编译工具链和嵌入式linux系统的根文件系统,支持x86、arm、powerpc等处理器-Linux operating system used to generate the cross compiler tool chain and embedded linux system root file system, support for x86, arm, powerpc, such as processor
OSELAS.Crosstool-1.0.0.tar
- 做好的交叉编译工具链,脚本与补丁集合,适合不想自己架设编译环境的使用。-Do a good job of cross compiler tool chain, the scr ipt with the patch set for the compiler to set up their own environment do not want to use.
madplay_0152b
- 交叉编译、移植madplay。一个可正常编译通过的libmad、madplay。配有我编译的过程说明。目标环境:ARM2410+Linux2.4.20-Cross compiler, transplantation madplay. A normal compiler adopted libmad, madplay. With the process of compiling my notes. Target environment: ARM2410+ Linux2.4.20
wendang
- arm-elf-linux交叉编译环境的设置步骤,和方法-arm-elf-linux cross compiler environment setup steps, and methods
TLC2543_AD_driver
- 这个程序实现了s3c2410的GPIO口对TLC2543AD芯片的驱动。linux环境下用交叉编译环境编译之后,加载模块到内核之后就可以使用。-This procedure has the GPIO port of S3C2410 chip TLC2543AD driver. linux environment using cross compiler environment for the compiler, the loadable module into the kernel can be
s3c2410_SPI_driver
- 这个程序实现了s3c2410经驱动74HC95之后,来控制八路LED灯。linux环境下用交叉编译环境编译之后,加载模块到内核之后就可以使用。-This procedure achieved a S3C2410 by the driver after the 74HC95 to control eight LED lights. linux environment using cross compiler environment for the compiler, the loadable mo
s3c2410driver_MAX1227
- 这个程序实现了s3c2410的SPI口对max1227芯片的驱动。linux环境下用交叉编译环境编译之后,加载模块到内核之后就可以使用。-This procedure has the SPI port of S3C2410 chip max1227 driver. linux environment with cross compiler compiler environment, the loadable module into the kernel can be used after.
diff-2.4.18-rmk7-pxa1
- pxa255交叉编译环境 for Xscale 2-PXA255 cross compiler environment for Xscale 2
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- 程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更详细的说明(第7章)。作为对比,也可以参考在书中的对应章节采用直接gcc命令的编译方法,来学习如何编写Makefile。 (2)Makefile中默认情况下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的设置,交叉编译时请使用“ make CC=arm-linux-gcc CPP=arm-linux-g++”(假设你使用的是光盘中提供的arm-linux-gcc交叉编译工具链)或类似
arm-howto.tar
- arm9上安装qte3的一点心得,包括触摸屏设置、中文输入法、程序国际化、qte交叉编译方法等。-ARM9 install qte3 that experience, including touch-screen settings, the Chinese character input method, procedures internationalization, qte cross compiler methods.
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- 程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更详细的说明(第7章)。作为对比,也可以参考在书中的对应章节采用直接gcc命令的编译方法,来学习如何编写Makefile。 (2)Makefile中默认情况下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的设置,交叉编译时请使用“ make CC=arm-linux-gcc CPP=arm-linux-g++”(假设你使用的是光盘中提供的arm-linux-gcc交叉编译工具链)或类
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- 程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更详细的说明(第7章)。作为对比,也可以参考在书中的对应章节采用直接gcc命令的编译方法,来学习如何编写Makefile。 (2)Makefile中默认情况下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的设置,交叉编译时请使用“ make CC=arm-linux-gcc CPP=arm-linux-g++”(假设你使用的是光盘中提供的arm-linux-gcc交叉编译工具链)或类
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- 程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更详细的说明(第7章)。作为对比,也可以参考在书中的对应章节采用直接gcc命令的编译方法,来学习如何编写Makefile。 (2)Makefile中默认情况下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的设置,交叉编译时请使用“ make CC=arm-linux-gcc CPP=arm-linux-g++”(假设你使用的是光盘中提供的arm-linux-gcc交叉编译工具链)或类
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- 程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更详细的说明(第7章)。作为对比,也可以参考在书中的对应章节采用直接gcc命令的编译方法,来学习如何编写Makefile。 (2)Makefile中默认情况下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的设置,交叉编译时请使用“ make CC=arm-linux-gcc CPP=arm-linux-g++”(假设你使用的是光盘中提供的arm-linux-gcc交叉编译工具链)或类
GUI_design_of_QtEmbeded_and_Qtopia
- 介绍了Qt/Embedded和Qtopia的体系结构及其交叉编译过程与安装过程,重点讲述了如何实现Qt/Embedded下的应用程序以及如何将应用程序移植到Qtopia桌面系统。本文介绍的方法在笔者的开发平台上都做过验证。-Introduced the Qt/Embedded and Qtopia architecture and cross-compiling process and the installation process, focus on how to achieve the Q