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搜索资源列表

  1. ImageEffects

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  2. 这是一个位图处理的函数库,C#写的。可以对位图进行各种模式的混合,可以像photoshop那样灰度蒙版,可以调整位图的色彩曲线,可以高斯模糊,当然还有写常见的功能比如去色啊,增强色彩等功能。 因为东西比较多,所以文件很大,有1500多行,呵呵~
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4491
    • 提供者:刘十一
  1. ReadShowDib

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  2. 读取和显示位图,可以做图像处理的基础平台。
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69829
    • 提供者:李明涛
  1. mydibedit

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  2. 处理位图的例子,可以用来操作位图,察看位图的信息
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:108455
    • 提供者:杨威
  1. bmpio

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  2. 数字图像处理:三通道位图图像,即RGB图像的Cplusplus读写程序
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2027
    • 提供者:詹双环
  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:287437
    • 提供者:zhaofang
  1. Lesson10Code

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:126665
    • 提供者:asfsafd
  1. drawbmp1

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  2. 打开一幅位图 利用图像处理的基本知识 图像存储的结构 读取数据 打开位图
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59399
    • 提供者:图像
  1. DrawTransparentBitmap

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  2. 实现拷贝位图的透明化,对位图进行去模糊化处理
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10253
    • 提供者:万钢
  1. Car_Nom_Mark

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  2. 车牌号码识别系统,使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:232720
    • 提供者:小于
  1. Image12

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  2. VC编写的位图图像处理的源代码,包括了增强、变换等内容
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1174445
    • 提供者:杨春山
  1. VC++Image

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  2. 《VC++图象处理程序设计》光盘使用说明 1. 盘中文件夹序号与书中章节相对应。文件夹中包含各章的应用程序及源代码。 2. 小波变换应用程序只支持24位图像的处理,其它各章的应用程序支持8位、24位图象处理。 3. 读者直接运行程序时,首先打开原图并点击左视图,使之显示原图像;然后点击右视图并选择菜单中的处理函数, 处理后的图像即会在右视图上显示。 4. 第七章程序支持8位、24位图象处理,其中“边界跟踪”算法要求所处理的位图为白色背景。 5. 第九章的程序要求所处理的图
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4790680
    • 提供者:林立才
  1. tuxingxuesuanfa

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  2. 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47320
    • 提供者:chenghd82
  1. my

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  2. 用32汇编编写的一个小闹钟,有关位图的处理等等,需要对大家有很大的帮助
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:191584
    • 提供者:sprite
  1. example_for_bmp_processing

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  2. 处理位图的例子,真抱歉,我自己还没有完全看懂
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96675
    • 提供者:gsm
  1. IProcessP

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  2. VC.NET对图像处理,包括位图操作,图像性质,色调与模式,几何变换,动态图像等
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:90601
    • 提供者:周珍娟
  1. Graphic

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:118600
    • 提供者:jiangyang520
  1. badaoxiama1

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234741
    • 提供者:游侠
  1. ImageP

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  2. 对图像的点、邻域、二值,形态学进行处理,图形、位图操作,画布选择,几何变换,区域分割等。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

  1. Image

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  2. 图像点、邻域、二值、形态学处理,图形、位图操作,画布选择,几何变换,区域分割等。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

  1. grid

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  2. 模式识别的一些预处理知识,包括: 图像压缩的例子:行程编码算法RCL, 手写体数据变换成像素位图的算法
  3. 所属分类:输入法编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13337
    • 提供者:杨兵
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