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qyafglxt
- 企业安防管理系统:随着企业的信息化建设不断深入,如今在很多生活领域(如小区物业、企事业单位等)都进行了安全布防,一旦有事件发生时,就可以进行人工或自动报警(如火警、水警等)。特别是大中型企业都加快了信息网络平台的建设;企业正逐步转向利用网络和计算机集中处理管理、生产、销售、物流、售后服务等重要环节的大量数据。 数字视频、音频技术以其高清晰度、易于存储、回放和共享而备受关注,是企业可视信息管理系统的重要组成部分。本系统是基于企业局域网平台针对企业安防、音、视频数据的管理系统。它是传统视频监控系
rlzyglxt
- 人力资源管理系统自动计算员工工资。自动生成员工工资报表。实现员工岗位调动操作。实现员工离职、复职操作。支持数据的模糊查询机制。运行环境 操作系统:Windows 2000/NT/XP/ME 开发工具:Delphi 7.0 数据库:SQL Server 2000 硬件配置:CPU:600MHz以上的处理器 内存:64MB,推荐128MB以上 硬盘:100MB以上磁盘空间 分辨率:最低800×600像素 建议1024×768像素 颜色:256色-Human resou
schganli
- 生产管理系统:系统具有数据备份及数据还原功能。能够保证系统数据的安全性方便的全方位的数据查询。在相应的权限下,删除数据方便简单,数据稳定性好。数据计算自动完成,尽量减少人工干预。强大的报表打印功能。 运行环境 操作系统:Windows 2000/NT/XP/ME 开发工具:Delphi 7.0 数据库:SQL Server 2000 硬件配置:CPU:300MHz以上的处理器 内存:64MB,推荐128MB以上 硬盘:100MB以上磁盘空间 分辨率:最低800×6
colorcavCBIR
- 改进的颜色聚合向量提取程序 该函数提取的向量分三列第一列是颜色区间的聚合面积,第二列是颜色区间剩余像素面积, 第三列是新增列,代表聚合面积所在的位置信息(把图像分成十六个子块,聚合区域的中心点所在的子块) -Polymerization to improve the color vector extraction procedures
color
- 针对颜色直方图和颜色矩无法表达图像色彩的空间位置的缺点,Pass提出了图像的颜色聚合向量(color coherence vector,CCV)。它是颜色直方图的一种演变,其核心思想是将属于直方图每一个bin的像素进行分为两部分-For color histogram and color moments for color images can not express the shortcomings of spatial location, Pass a polymerization vect
ColorPicker
- 用vb6编写的可以拾取屏幕任意位置像素颜色的程序,同时可以得到一个圆形区域像素灰度的平均值-Written by vb6 can pick up anywhere on the screen pixel color procedures, can be a circular area the average pixel gray scale, etc.
readpixel
- 需要先安装Glut。计算机图形学读取像素颜色。-read pixel s colour
colorGet
- 这个小工具能在鼠标移动时捕捉经过的点的像素颜色,显示在对话框上。 有两种工作模式:1.界面颜色捕捉 2.颜色输入显示 两种工作模式可以用ctrl+space切换,ctrl+space 同时可以锁定当前颜色。 捕捉后的颜色需要保存在位图上,快捷键ctrl+atl+x可以实现位图保存到剪切板,然后就可以ctrl+v复制到画图板或word。-This small tool can capture the mouse moves the point through the pixel
GDTdixing
- 3D灰度图地形实现,通过对灰度图每像素颜色值的计算,实现3D场景的草原,山地,沙漠等地形-3D grayscale terrain to achieve, through the grayscale per pixel color value calculation, the realization of 3D scenes of prairie, mountain, desert terrain, etc.
tuxianggongcheng
- 一个圆形区域,从圆的底部到圆的顶部颜色从黑色渐变到白色,用C++编程绘制同样的图形,使用画点函数(SetPixel)进行绘制。基本要求可以使用各种灰度的像素颜色,高级要求只能使用黑白二色(RGB(0,0,0)和RGB(255,255,255)两种颜色)进行绘制,也就是要使用半调技术(halftune)或者抖动(dither)技术。-A circular area at the bottom of the circle to the circle from the top of the color
1000
- ,用C++编程绘制同样的图形,使用画点函数(SetPixel)进行绘制。基本要求可以使用各种灰度的像素颜色,高级要求只能使用黑白二色(RGB(0,0,0)和RGB(255,255,255)两种颜色)进行绘制,也就是要使用半调技术(halftune)或者抖动(dither)技术。-All sorts of gray pixel color, senior require only a black-and-white two color (RGB (0) and RGB (255,255,255)
ImageChange
- 图像处理的java程序,可以对图像进行傅里叶变换,锐化,反转,霍夫曼编码,像素颜色值量化,获取像素表格等-Java image processing program, you can Fourier transform the image, sharpen, invert, Huffman coding, pixel color values to quantify, such as access to pixel form
multisinebbbbbbbbbbbb
- 查看输入图像的信息并分析该图像的特点,显示图像数据的柱状图,确定像素颜色值,调整图像灰度值或颜色映像表-View and analyze the characteristics of the image of the input image information, display the histogram of the image data to determine the pixel color values to adjust the image gray v
tBassicTriannh
- 该程序源码是基本三角形面的绘制,程序源码BasicTriangle.exe用来说明Direct3D图形渲染的基本方法,运行后,,按下"R"键,将绘制一个三角形面.该三角形面内部的像素颜色根据顶点颜色进行漫反射,,因此是一个颜色渐变的三角形面. 可直接使用。 -The program source code is the drawing of the basic triangles program source BasicTriangle.exe to Direct3D graphics re
Image-Combination
- 在图像处理过程中,图像的合成操作是使用频率最高的,如图像显示、图像拷贝、图像拼接以及的图层拼合叠加等。 图像合成,其实也就是图像像素颜色的混合,在Photoshop中,颜色混合是个很复杂的东西,不同的混合模式,将产生不同的合成效果,如果将之全部研究透彻,估计就得写一本书。因此,本文只谈谈最基本的图像合成,也就是Photoshop中的正常混合模式。 -In image processing, image synthesis is the most frequently used oper
ruzonCompass
- 罗盘算子性能超过Canny算子,相比其他算子,它以像素颜色分布代替均值,利用EMD距离找到罗盘直径方向,该方向的直径能最大化圆形窗口中被直径分隔开的两半区域的差异,此方向即为边缘方向,两半圆区域之间的差异度即为边缘幅值,两者构成向量,类似于梯度,用于检测edges、corners和junctions。-Compass operator performance over the Canny operator, compared to other operators, it is replaced
readpixel
- 需要先安装Glut。计算机图形学读取像素颜色。-read pixel s colour
Bilinear-interpolation
- 双线性插值,可用于图像的放大,及对像素颜色的插值,能产生光滑的过渡效果-Bilinear interpolation can be used to enlarge the image, and the color of the pixel interpolation, to produce a smooth transition effect
ColorPicker
- WPF颜色拾取程序,可以选取屏幕上的像素颜色-WPF color picker
cucaodu
- 通过海面图像的像素颜色值,计算海面图像的纹理粗糙度-Through the image pixel color value, the calculation of sea image texture roughness