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tyball
- 这是本人,基于C#(sharp)+微软XNA1.0,写的一个碰撞类休闲游戏,完整源码,加入:向量几何(不规则碰撞),迭代波浪动画算法,
jihebianhuang
- 图象的几何变换算法的原代码 很实用
Bezier_curve
- 1、自由曲线包括:二次、三次、N次Bezier曲线,二次、三次均匀B样条曲线; 2、Bezier曲线的实现算法要求选用细分算法; 3、均匀B样条曲线过控制多边形的首末顶点; 4、利用B样条曲线的局部控制性来动态修改曲线形状; 5、界面设计友好、几何直观。
compress
- 论文描述的有关三维几何数据压缩的论文文章,对于了解三维几何数据有帮助。文章介绍了,但分辨率的数据压缩和多分辨率的数据压缩。每种压缩又介绍了一些经典算法。
GeometryToolsofComputerGraphic
- 计算机图形学几何工具算法详解计算机图形学几何工具算法详解
hough
- 霍夫变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一,应用很广泛,也有很多改进算法
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
graplib
- 囊括28种图形变换算法源代码集合,包括几何变换、颜色变换等常用算法。
poly
- 计算几何经典算法集合,包括旋转卡壳求凸包,求重心,多边形面积,多边形周长,直线方程等
wykobi_demo_dot_net
- 计算几何常用算法Demo,非常值得学习,大家可以看看啊
WildMagic4
- 很好用的3D动画引擎源代码,计算机图形学几何工具算法详解/Geometric Tools for Computer Graphics 配套源代码。由于网络不通畅,我去掉了原包中的例子和数据,仅留下代码库。
Computational_Geometry
- 关于计算几何中的一些与多边行有关的算法,包括点线与多边形关系等等。
DIPAX
- 配套专业版源代码软件DIPA功能简介 与《实用图像处理与分析》配套的源代码软件DIPA是一套完全可执行的VC++界面源代码,界面内容除了图像的表示、读入、保存、彩色变灰度以外,还包括图像的2值化处理、微分变换、几何变换、彩色变换、参数测量、傅里叶变换、小波变换、Hough变换、模式识别、神经网络、遗传算法、图像压缩等功能,提供有近100个图像处理与分析函数的源代码。该软件主要适用于图像处理的教学和科研
DWThundunjiami
- 文中提出了一种基于离散小波变换和混沌加密的数字水印新算法,采用二维混沌变换对水印图像加密 对载体图像进行多分辨离散小波变换,应用小波系数判断载体图像的纹理复杂程度后,依据人眼的视觉系统(HVS)特性,将水印信号嵌入到图像的低频部分,对图像的不 同分解层分别选取不同的纹理阈值和水印嵌入强度,将数字水印嵌入到相同分辨层的原始图像中,提高了水印算法的鲁棒性。在检测和提取水印时,通过水印相似度(NC)和峰值信噪比( PNSR)评价水印质量,实验结果表明提出的算法可以抵抗剪裁、JPEG压缩、滤波等几何
jhbpm
- 计算几何-半平面交算法,计算几何-半平面交算法
transform
- 图象几何变换算法源代码 可进行图象平移,旋转,镜像,转置,缩放等几何变换
image
- 直方图修正-彩色变换算法源代码 可进行图象平移,旋转,镜像,转置,缩放等几何变换
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- 算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现-graphics algorithms and geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and
RLCX
- Kohonen的SOFM(自组织特征映射):这种算法部分收到生物特征影响,在网络输出层内按几何中心或特征进行聚类。-Kohonen the SOFM (self-organizing feature map) : This algorithm received some biological features, the output layer to the network within the geometric center or cluster features.
图像几何变换算法
- //Name:geotrans.c//Purpose: To perform geometric transform//Author: phoenix, CS, TshingHua, Beijing, P.R.C.//Email: bjlufengjun@www.163.net or lufengjun@hotmail.com//Date:April 3, 1998