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搜索资源列表

  1. ZRrelation

    0下载:
  2. 通过最优化算法建立雷达反射率因子和雨强的关系。
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14574
    • 提供者:邵月红
  1. FIGHTERTEST

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  2. 从C++,opengl开发的飞机动态飞行和漫游地形,以及发射导弹,射击目标的游戏仿真程序。画面逼真,效果Good,鼠标按下可以控制飞行姿态和反射导弹。参考价值很高!推荐!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:375036
    • 提供者:晁艳普
  1. matlab

    0下载:
  2. 在某个音乐厅内,原始音频信号的回音由于墙壁和天花板等的反射而产生,听众所感受到的音频信号是 和它的回音的合成
  3. 所属分类:中文信息处理

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1300
    • 提供者:刘思
  1. REFSHAD

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  2. 非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:83566
    • 提供者:王涛
  1. Reflection

    0下载:
  2. 用OpenGL做的可以很好演示反射效果的程序,适合初学者的理解。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24381
    • 提供者:guwezhe
  1. simpleraytracer_v1_0

    0下载:
  2. 用VC++实现光线最综算法,考虑了光的漫反射和光的镜面反射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1870647
    • 提供者:maolimin
  1. CubeMapping

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  2. Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1352163
    • 提供者:maolimin
  1. DynamicCubeMapping

    0下载:
  2. 如果有其他物体在反射物体外运动, 我们仅仅查询静态的Cube Maps不能反射动态物体的影像,所以我们需要的是动态的Cube Maps。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:849045
    • 提供者:maolimin
  1. ray_trace

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  2. 实现光线跟踪算法,opengl实现,在一个小盒子里可以看到反射,透射,折射
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7038
    • 提供者:gongyiling
  1. assemblyloader

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  2. 微软C#语言的程序集使用方法Demo,含源代码。如果您想了解反射机制,此代码是个不错的选择。
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7302
    • 提供者:blueConviction
  1. signercompress

    0下载:
  2. 自己写的可扩展插件文件管理器,用反射实现,支持多线程
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:260573
    • 提供者:K. Natsuyaki
  1. ETM

    0下载:
  2. 数据绝对反射率反演方法分析 可以用于计算ndvi
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42222
    • 提供者:徐麟洲
  1. NDVI

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  2. 数据绝对反射率反演方法分析计算ndvi必须使用的一些参数
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:327931
    • 提供者:徐麟洲
  1. honw

    0下载:
  2. pic508红外线反射冲水,自动冲水功能,电路简单
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10208
    • 提供者:蔡彬
  1. GlobSimu1.4ct

    0下载:
  2. 一个凸透镜反射成像的光路仿真程序,利用VC和OpenGL开发,实现光路经过凸透镜的 三维反射几何运算,支持任意多的光线设定和反射计算
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1311675
    • 提供者:张智
  1. mfcc

    0下载:
  2. 采用间接方法提取MEL倒谱,先计算自相关系数,然后由自相关系数计算LPC预测系数和反射系数,再计算LPC倒谱系数,最后由LPC倒谱系数计算MFCC 。
  3. 所属分类:语音合成与识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:152331
    • 提供者:大夹馅
  1. refraction

    0下载:
  2. 使用MATLAB语言编写的光的反射程序,有需要的可以参考一下
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:878
    • 提供者:river
  1. chengxu4

    2下载:
  2. 程序是关于波的叠加与反射的,需要的话可以参考一下
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:947
    • 提供者:river
  1. jamvm-1.5.1.tar

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  2. JamVM是一个新的Java 虚拟机, 符合JVM规范第二版本。它虽然小但支持完整的规范, 包括支持对象的收尾器调用, 对象的次、弱、虚引用, 类卸载, java 本地接口(JNI)与反射API。JamVM有两个最主要的特色, 一个是极小的二进制码, 与其它虚拟机( 不管是免费的还是商业的) 相比显得非常小( PowerPC 上35K 而Intel上100K) 。另一个是高效率的Java 解释器, 目前JamVM为了保证它的小尺寸只包括一个解释器, 但照样具有很高的运行效率。 JamVM 的
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:599084
    • 提供者:xiaogang
  1. Billiard.V1.2.Src

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  2. 花了接近1年的业余时间精心制作的一款台球/桌球游戏,声音与画面做了很多处理 软件界面可以更换皮肤 技术含量:DirectX8的建立3D引擎, 光投影反射,矢量的碰撞检测,动量守恒与反射定律,以及能量守恒定律,其中还有资源的加密处理移位反相... 非常强大的源码,现在无偿共享给大家。想学习DirectX编程的人必看,可作为精品源码收藏
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7282804
    • 提供者:宋芬
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