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UDPSample
- 一个SOCKET 发送UDP包到服务器端,然后服务器端原封不动的将数据回传给客户端
SendTcp
- 根据TCP协议的基本原理,通过封装与发送一个标准的TCP数据包,了解TCP包结构中各个字段的含义与用途,从而深入理解传输层与下面各层的关系。
WindowsApplication1
- 基于UDP协议的数据包收发程序 按照UDP协议数据包发送方式实现用户端之间的通信。 统计包的发送和接收数,计算数据包的丢失数。
ipmon
- 局域网抓包工具,可以截获接收或发送数据,并分析
Code
- TCP和UDP数据包发送程序 本程序需要安装Winpcap,版本为3.1,其他版本可能造成程序无法正常使用。 开发平台: windows XP SP2 Visual Studio.net 2003
SerialPortTest
- 基于VC++的,多个串口的,带通讯协议的应用程序,两个通讯口,可分别接受,发送协议数据包.
Z_COMM_EX
- 串口通信组件,VS2003开发。可方便的设置各串口属性,及设置接受发送数据的数据包协议,便于串口通信类开发应用。
sendandreceive
- 数据包接受与发送,很方便用,用java写的,和大家共同学习啊
UDPEcho
- 利用UDP实现的多线程发送和接受数据包。
tcp
- 用java写的tcp数据包发送和接收代码。
arpsproof
- arp数据包发送,在vc的win32环境下编译和运行
tcp
- 以太网数据包发送和接收,设置相同的端口号即可
5
- IP地址将不同的物理地址统一起来,从而将物理地址隐藏起来,上层软件使用IP地址标识结点。但是,两台计算机只有在知道彼此的物理地址时才能进行通信。 IP数据包常通过Ethernet发送。Ethernet设备并不识别32位IP地址,它们是以48位MAC地址传输Ethernet数据包的。因此,IP驱动器必须把IP目的地址转换成Ethernet网络目的地址。这两种地址之间存在着某种静态的或动态的映射,通常需要查看一张表来进行这种映射。地址解析协议(Address Resolution Proto
ARP
- 通过发送ARP数据包,来捕获局域网中任意PC机IP地址与MAC地址的匹配。
IPUDPICMP
- 适合初学的人们!!!!!方便使用~~!!!源码齐全!发送IPUDPICMP数据包的程序ok
SOCKv1
- 实现win32下的socket通信,服务器端可以收到客户端发送的连续N个数据包
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
AT89S51-serial
- 功能非常完善的51串口程序包,带数据包发送、接收校验。特别带有串口设置自动计算功能,使用方便。带详细使用说明。
Designer
- 端口扫描器是一种自动检测远程或本地计算机安全性弱点的程序,通过使用扫描器可不留痕迹的发现远程服务器的各种TCP协议端口的分配及提供的服务,还可以得知它们所使用的软件版本!这就能间接的了解到远程计算机所存在的安全问题。 端口扫描\"通常指用同一信息对目标计算机的所有所需扫描的端口进行发送,然后根据返回端口状态来分析目标计算机的端口是否打开、是否可用。\"端口扫描\"行为的一个重要特征是:在短时期内有很多来自相同的信源地址传向不同的目的地端口的包。 对于用端口扫描进行攻击的人来说,攻击
jpsocket
- 数据包发送,简单明了。可以用户测试网络.-data packets sent, clear and simple. Users can test network.