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srcDownlodingsite
- 介绍用OpenGL实现点云处理的三维变换,我们可以通过API函数 CreateFile 获得设备句柄,再用API函数 DeviceIoControl 来实现对设备的访问获取点云的分割方法。-introduces OpenGL point cloud processing of 3D transformation, we can pass CreateFile API access to equipment handle, reuse API function DeviceIoControl ri
NIHD11
- 这是我的毕业设计,C语言,漂亮的图形效果,采用多种图形变换算法.以及三维变换算法-This is my graduation design, C language, and beautiful graphics effects, using a variety of graphics transform algorithm. 3D Transform algorithm and
导弹发射演示
- 基于opengl的三维导弹发射演示,其中包括尾焰的粒子系统,导弹爆炸时的效果演示,多种视角的变换等等,比较真实的再现了导弹的发射.-3D demo missile launchers, including Mei Yan, the particle system, the missile exploded demonstration effect, the transformation of diverse perspectives, etc., true reproduction of the
zhu
- VC++ + OpenGL三维图形变换-VC OpenGL 3D graphics transformation
zhuerProjection
- 图形学上机实验 三维图形的投影 平移 旋转 比例 变换 -graphics on the plane experimental 3D projection translation rotation ratio Transform
openglVC
- 利用opengl实现三维变换 开发平台:VC++ 请站长多多支持-use opengl 3D Transform development platform : VC requested the head of the generous support
3wbh
- 这是一个三维变换程序,包括了几何变换和投影变换-This is a three-dimensional transformation process, including the geometric transformation and projection transformation
GL2DViewing_frame
- 一个基于OpenGl的三维场景漫游程序,可键盘交互的在场景中走动,包含基本的坐标变换.旋转,缩放等-a 3D scene roaming procedures, keyboard interactive walking in the scene, including the coordinates of the basic transformation. Rotation, scaling, etc.
rect3D
- 基本的三维图形变换,有平移,放大,旋转 -basic 3D graphics transformation, translation, zooming and rotating.
opengl111
- opengl的一些例程,主要是三维图像的基本绘制方法,变换等。-opengl some routines, is the three-dimensional image of basic mapping methods, such as transformation.
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
bezbspline
- 这是一个BEZIER曲线,包括2维和三维的图象变换 B样条曲线也集中在里面了。-This is a Bezier curve, including two-dimensional and three-dimensional images transform B-spline curves are concentrated in the inside.
D3D9Cartoon
- 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
changes
- 是关于计算机图形学的程序,图形的几何变换那一章的,是三维的program-on computer graphics procedures, graphic geometric transformation of the chapter, the program is the three-dimensional
swtxbh
- 利用TurboC实现三维(立方体)图像旋转变换以及比例变换-use Turbo 3D (cube) image rotation transformation and transformation ratio
EWTXBH
- 利用TurboC实现二维、三维图形的基本变换、复合变换。-use Turbo 2D, 3D graphics transform the basic compound transform.
Gaphics
- 我是一名大学的学生,我没有做过很复杂的编程练习,这也是我第一次上传源程序,这次上传的是我做计算机图形学的练习时在WIN-TC环境下所编的一些程序,其中有二维图形的基本变换(平移,旋转,错切,放缩,对称)的动画演示、三维图在二维平面上的消隐图的显示、线条的裁减、抛物线的绘制以及B样条曲线的绘制,程序中有详细的注释,希望对学生朋友们能够有所帮助。-I was a university student, I had not done a very complex programming exercis
projective-and-affine
- 基于三维空间三角网格的二维投影图像变换,包括3D仿射变换,基础矩阵求解及欧式空间的重构,对基于图像的三维重构有研究的朋友可以看下-triangular grid transform two-dimensional projection images, including 3D affine transformation, based Matrix Solution and European space reconstruction, based on the three-dimensional
Entity3
- 实现了三维变换的一些基本功能: 以直线为轴进行旋转 以一点为基点放缩 对直线L作镜向 对平面作镜向 得到三维结构的投影 -achieve a three-dimensional transform some basic functions : a straight line to rotate around the axle of the base point of the linear scaling L for planar mirror to the right t
sanweibianhuan
- 3D图形学三维变换程序,很有用的哦,在VC++下编译通过。-3D graphics 3D transformation process, a very useful oh, the VC compile.