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philosopher
- 五个哲学家的就餐问题,程序中有左撇子存在,不存在饿死的情况!
philosopher_th
- 五个哲学家的就餐问题,用线程编写的。不存在饿死的情况
zxjjc
- 计算机仿真的实验,用三种方法模拟了哲学家进餐的过程,图形化的显示过程,用VC++.net开发的-computer simulation experiments, using three methods to simulate the process of the Dining Philosophers, graphical display of the process, with VC. Net development
eat
- 哲学家进餐问题,经典的同步问题,是初学者很好的学习材料
uC_OS-II
- uC_OS-II内核实验指导书和实验程序,是我们做uC_OS-II内核实验时的资料,实验程序有:内存管理、任务管理、时钟中断、消息队列、优先级反转、优先级继承、哲学家就餐等。
philosopher
- 用线程解决“N个哲学家”问题 1、目的: 学习线程的编程和同步
4
- 模拟“五个哲学家”问题 学习和掌握并发进程同步的概念和方法。
20081010101
- 哲学家的VC++的算法,挺有趣的,大家尝试一下
eat
- 用c语言实现了操作系统中的哲学家就餐问题,可以参考
philosophereating
- 哲学家进餐问题,用C++编写,使用多线程实现,通过五个对话框模拟五个哲学家,很直观.
DINING
- 演示哲学家就餐 进程的同步与互斥
eating
- 哲学家进餐问题的详细解答,请大家共同提高
thread
- 利用JAVA实现了多线程编程,解决哲学家就餐问题
4
- 在linux下实现编制模拟“五个哲学家”问题的程序
5
- 在unix下实验五,五个哲学家的问题以及一些相关的内容
eating
- 操作系统中关于哲学家进餐问题的演示,哲学家左右两边的筷子,分别用一个变量表示,这是一个很经典的问题。该程序在VC环境下运行。
philosopher(1.6)
- 哲学家进餐问题——Java语言实现 哲学家进餐问题是一个多线程运用的经典例子,涉及到线程同步/互斥,临界区访问问题以及一个避免死锁的解决方法。 有五个哲学家绕着圆桌坐,每个哲学家面前有一盘面,两人之间有一支筷子,这样每个哲学家左右各有一支筷子。 哲学家有2个状态,思考或者拿起筷子吃饭。如果哲学家拿到一只筷子,不能吃饭,直到拿到2只才能吃饭,并且一次只能拿起身边的一支筷子。一旦拿起便不会放下筷子直到把饭吃完,此时才把这双筷子放回原处。 如果,很不幸地,每个哲学家拿起
philosopher
- OS的经典问题:哲学家吃饭问题!用gcc编译,重定向到一个文件就可以了!
JAVA
- 这是哲学家问题算法,它能够自动地实现。希望大家好好使用
systemexperiment
- 几个实现操作系统算法的小程序 有哲学家 算法 生产者消费者等算法的实现 供初学者学习参考