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chap3
- ch3_1_1:嵌套使用图像代数函数(§3.1.1) ch3_1_2:两幅图像相加(§3.1.2) ch3_1_3:图像与常数相加(§3.1.2) ch3_1_4:两幅图像相减(§3.1.3) ch3_1_5:两幅图像相乘(§3.1.4) ch3_1_6:图像除以常数(两幅图像相除)(§3.1.5) ch3_2_1:图像缩放(§3.2.2) ch3_2_2:图像旋转(§3.2.3) ch3_2_3:图像剪切(§3.2.4) ch3_2_4:生成和应用仿射变换(
zhongxin
- 从公路路面光条中心图像中提取光条中点的坐标,从而给出路面轮廓信息
TalairachClient
- 能够对医学图像中得到的坐标进行转换,并对相应的脑区进行定位
zuobiaozhuanhuan
- CDC的所有成员函数都以逻辑坐标作为参数,而CWnd的成员函数都以设备坐标作为参数,所以要画出正确的图像需要进行坐标转换,本代码给了详细的说明
demo
- vc环境下开发的程序,多文档;可以设置绘图区域的背景:网格形式;能画圆、直线,可以保存,保存为txt文件;保存的内容是图像的坐标,保存后可以再次打开
body_track
- 利用图像差分,进行人体跟踪,并记录视频帧中目标的坐标,(PS:没有上传视频模板)
zuobiaozhuanhuanhedaoxianwang
- 图像内定像中的坐标转换程序代码,比较实用,拿来与大家分享,
TransposeDIB
- 该函数用来转置DIB图像,即图像x、y坐标互换。函数将不会改变图像的大小, 但是图像的高宽将互换。
MedianFilter
- 该函数对DIB图像进行中值滤波 滤波器的高度 滤波器的宽度 滤波器的中心元素X坐标 滤波器的中心元素Y坐标
DebugYCbCr
- 将 AD芯片(ADV7183) 采集到的一帧数据 进行处理的程序。 处理源为 ITU656格式 entire field 模式下的整帧数据。 程序输出 每一行的EAV SAV信号坐标、 图像数据字节数, 以及整帧的前10和后10个字节数据, 同时生成TXT文件记录这些信息。 最后将处理源转换成BMP格式输出
t19
- opengl纹理映射绘制场景,给出顶点的纹理坐标和几何坐标 在绘制纹理映射场景时,不仅要给每个顶点定义几何坐标, 而且也要定义纹理坐标。经过多种变换后,几何坐标决定顶点在屏幕 上绘制的位置,而纹理坐标决定纹理图像中的哪一个纹素赋予该顶点
fraghistogram
- 坐标输入对图像进行分割的行数和列数,而后对每个小块求直方图,文件输出
hole
- 数字图像中检测圆的半径,圆心坐标,参考方法,实现程序
hough_circle
- 通过hough变换求图像中的圆的参数(圆心坐标和半径)
qiuganxingququyuhuidu
- 求感兴趣区域灰度值小程序(适合多幅图像中提取感兴趣区域,是多目标检测抗干扰的优秀方法)只要将感兴趣区的坐标分别写在r,c变量下形成闭合区域就行。
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
一个非常好用的Autocad工具集
- ********************************************************* * AyungerStudio AutoCAD-Tools 更新日期: 2010.02.01 * ********************************************************* 这是本人近年来独自开发的一个AutoCAD修改工具集合,现与各位共享,主要包括: 1、 绘制类: 箭头、示坡线、锥坡线、剖断线、垂线、切线、等高线加
数字互动
- 数字互动 玻璃幕互动展示 技术介绍:是结合文字、图形、影像、声音、动画等各种媒体的一种应用,并且是建立在数字化处理的基础上,它具有多种技术的系统集成性,基本上包含了当今计算机领域内最新的硬件技术和软件技术。 用手指或其它自然物品在投影屏幕上的触摸选择,以图片、文字、声音、视频、动画等多媒体方式进行展示查询,实现打开界面、转换画面、信息查询、拖动等控制功能。利用先进的摄相机视觉捕捉,获取并识别人手指或其它自然物品在投影屏幕上的位置,通过计算,将手指在投影屏幕上的物理坐标转换为计算机屏幕的
Homography.rar
- 已知图象4点坐标和转换后图像相对应4点坐标, 利用openCV求出homograghy 3x3 矩阵, 然后输出变换后图像,There is an input image called "warpin". The goal is to warp this image so that the tiles are approximately square, that is the camera is rotated to look down, which produces an image call
PC_Fish_Eye
- 是用vs2005编写的校正鱼眼图像畸变的MFC程序。主要采用了球面坐标定位法进行的校正-Is written in vs2005 fish-eye image distortion correction MFC program. Mainly spherical coordinate positioning correction method