搜索资源列表
fillrgn
- 不规则图形填充方法示例-irregular graphics filling method Example
vb
- 可以实现画线,图,图形填充与图形裁剪,可以改变线的粗细与颜色
fill
- 简单的计算机图形填充算法,用vc++描述,可以绘制多边形填充
fill
- 可以根据用户输入的图形的顶点的坐标,将顶点连线围成的图形填充颜色
多边形种子填充算法
- 最近学校开了图形学,在tc下调试可行的种子填充算法. 一起参考-recently opened a graphics school in tc debug viable seed filling algorithm. With reference! !
dzx
- 等值线生成与图形填充算法,里面含有算法.
ImageRender
- MFC图形填充图象编程入门程序的VC6.0++源码
zztcf
- 本程序是关于图形填充的源程序代码,这里主要应用的是种子填充法,学习这可以将此程序代码作为基础,嵌入你所画的程序之中。希望下载愉快!
fillpoly1
- 图形填充算法的实现-graphics filling algorithm implementation
44757463
- 丰富的图形类型(直线,平行四边形,矩形,多边形,圆角矩形,圆,椭圆,二次均匀B样条曲线,三次参数样条曲线,贝齐埃曲线) 丰富的图形操作(属性设置,拖动,放大/缩小,删除,拷贝,旋转,图形切割,图形填充,编辑等)软件通用功能(撤消/恢复,打印,文件操作)架构较好,欢迎试用!-rich graphics types (linear, parallelogram, rectangle, polygon, rounded rectangle, circle, oval, secondary u
01图形学课设
- 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。还包含一个OpenGL教程-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filli
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
vb6.0大规模填充
- 扫描线算法的一种做法,填充法,计算机图形学作业-scan line algorithm approach, filling law, computer graphics operations
计算机图形算法演
- 计算机图形算法演示 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。-computer graphics algorithms demonstration included painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filling, 3
区域填充算法处理直线自相交的情况
- 计算机图形学区域填充算法可以处理直线自相交的情况。-computer graphics area filling algorithm can handle line from the intersection.
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
- 是一个简单的实现了基本图形学算法的程序,包括绘制图元,区域填充,三维变换等算法的实现-is a simple realization of the basic graphics algorithm procedures, including mapping map yuan, regional filling, such as 3D Transform algorithm implementation
图形学实验kkk
- 关于图形学中的Bresenham画线算法,中点画圆算法的实现,以及五边形,六边形,七边形填充。-graphics on the Bresenham line drawing algorithm, the midpoint of the algorithm to achieve Circle, and pentagons, hexagons, heptagon filled.
3-1画图形并填充
- 实验3-1综合使用鼠标、菜单、橡皮条等交互技术实现直线、圆和矩形等基本图形的绘制并填充。-integrated use a mouse, menus, such as rubber of interactive technology straight, round and rectangular basic drawing and graphics filled.
3-3(填充图形)
- 计算机图形学显示一个图像,当用户用鼠标左键单击图像上任何一点后,填充该图像。-computer graphics show an image, when users click with the left mouse button images of any point on, filled with the images.
图形列表
- 可以填充图形的列表,让你的程序演示起来更填色。