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三维真实感图形的绘制.rar
- 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL(Open GraphicsLibrary)具有跨平台性、简便、高效、功能完善,目前已经成为了三维图形制作方法中事实上的工业标准。自从WindowsNT3.51在微机平台上支持OpenGL以后,现在微软公司在Windows95OSR2、WindowsNT4.0中连续性的提供OpenGL开发环境。VisualC++从4.2 版本以后已经完全支持OpenGL API,使三维世
分形图形
- 最新的图形学
图形学画线画圆滑多边形的实现
- 图形学中的基本画图算法的实现,可能会有点小问题,请自己校正-graphics, the basic algorithm for drawing the realization may be some minor problems, its own calibration
《Windows图形编程》的随书源码
- 需要解压安装,能很好的学习windows图形学编程-need to decompress the installation, can be a good learning windows Graphics Programming
图形学中三种画直线算法源码
- 这是OpenGL MinGW运行的文件,这是学习图形学时所编的实现代码-This is the OpenGL MinGW running in the paper, which is studying graphics as part of the realization of code
我的图形学
- 二维图形的几何转换,首先通过屏幕上任意四点绘制通过四点的曲线,再通过平移,旋转缩放等实现一些简单算法-2D geometry conversion, first through the screen drawing arbitrary 4:00 through 4:00 curve, and through translation, rotation scaling algorithm to achieve some simple
图形变换课件
- 这是计算机图形学课程中关于图形变换的课件,仅供参考。-This is the computer graphics courses on the graphics transform the courseware for information purposes only.
二维图形的几何变换
- 学习图形学的学生必做的一道题目,实现所画直线关于原点对称、X轴对称、平移、放大缩小,有点借鉴意义-students learning graphics will do a topic, realize the painting straight on the basics of symmetry, the X axis of symmetry, translation, zooming, somewhat useful
图形实验
- 用delphi开发的图形学边界点和内点的区域种子填充算法和扫描线种子填充算法-with graphics developed by the border point and the point within the regional seed filling algorithm and scanning lines of seed filling algorithm
计算机图形实验代码
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。-of computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon fillin
图形学实验
- 一个低分辨率的图形包,做的比较差,但是通过这个图形包可以了解到图形是如何生成的.-a low-resolution graphics package, so the relatively poor, but through this graphics package could see how graphics are generated.
计算机图形学
- 计算机图形学资料相关变换光照纹理投影鼠标控制等(opengl,Computer graphics data, correlation transformation, illumination, texture projection, mouse control, etc.)
案例7-多边形边缘填充算法
- MFC图形学 多边形边缘填充算法 直接用VC打开编译即可运行(MFC graphics polygon edge fill algorithm can be run directly by VC.)
main
- 计算机图形学课设,旋转茶壶的实现。包括实现的主程序代码以及程序实现的视频。(Computer graphics course, the realization of the revolving teapot)
种子填充算法实例
- 本程序是计算机图形学中常用的算法——种子填充算法的应用实例,供大家学习参考
计算机图形学圆的方法实现
- 计算机图形学bresenham算法和数值微分法实现坐标轴绘制圆(Computerized Graphics Bresenham Algorithms and Numeric Differential Method for Drawing Circular Coordinate Axis)
图形学(圆)
- 本文件为基于OpenGL的bresenham的圆的代码实现,是计算机图形学的内容,在VS2005的环境下编译通过。
图形学波动水面的实现
- 图形学波动水面的实现,花园模型场景搭建,OpenGL打光,相机设置,完整工程项目
孔令德教授-29752计算机图形学基础教程(Visual+C++版)(第2版)
- 孔令德教授-29752计算机图形学基础教程PPT(Visual+C++版)(第2版)
计算机图形学概述
- 计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。