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gandalf
- Gandalf,快速计算机图形学函数库,C/C++编写-Gandalf, fast computer graphics library, C/C++ to prepare
cximage600_ful
- CxImage是一个性能卓越、功能超强的一款图形、图像操作类库。用了你可以为你的程充快速加入图像的相关操作功能,比如存取显示以及各种图像转换等,如果你对其功能有较深的理解,你甚至可以用它开发出图像处理软件来。-CxImage is a performance, features a superior graphics, image library operations. You can use the way you charge for adding images related to the
osgedit_0.7.0-rc1_win32
- 开源的图形绘制引擎,经过编译后生成头文件和库文件,直接调用方便图形绘制。-Open-source graphics rendering engine, after the compiled generated header files and libraries, direct calls to facilitate graphics rendering.
OpenGL_MFC
- 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the VC++ MFC framework of the prog
aa
- 此论文是基于MFC的OpenGL应用程序开发 ,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,封装了通用Winsows API和数据结构的类;OpenGL是一个图形硬件的软件接口、三维图形和-This paper is based on MFC, OpenGL application development, MFC is a set of reusable to simplify Windows programming class library, package a common Win
VC经典编程128例
- 包括窗体与界面、控件、系统、文件、图形图像、多媒体、数据库 、网络、动态链接库等-Including the form and interface, controls, systems, documents, graphics and video, multimedia, database, network, dynamic link libraries, etc.
Calculator
- 一款不错的计算器程序,用C++编译,MFC图形界面。适合于学习C++以及MFC类库的新手学习研究。-A good calculator program, using C++ compiler, MFC graphical interface. Suitable for learning C++ and MFC class library novice study and research.
TC256
- TC256图形函数库的使用方法,浙江大学TC图形处理教程-TC256
openglku
- OpenGL开发库,是三维图形编程所必须的-OpenGL development libraries, is necessary for three-dimensional graphics programming
OpenSceneGraph-2.8.0
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和 OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。-OpenSceneGraph is a high-performance 3D graphics development library. Widely used in visual simulatio
jxl
- 通过java操作excel表格的工具类库 支持Excel 95-2000的所有版本 生成Excel 2000标准格式 支持字体、数字、日期操作 能够修饰单元格属性 支持图像和图表 应该说以上功能已经能够大致满足我们的需要。最关键的是这套API是纯Java的,并不依赖Windows系统,即使运行在Linux下,它同样能够正确的处理Excel文件。另外需要说明的是,这套API对图形和图表的支持很有限,而且仅仅识别PN
jpeg6b
- 图形编辑,jpeg库,从下属文件中可以找到libjpeg.lib,看opengl高级编程可以用到。-Graphics editor, jpeg library, the file can be found from a subordinate libjpeg.lib, see opengl advanced programming can be used.
TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
- 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
OSG
- 仿真开发包2·4最新版源代码,OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库·广泛应用在可视化仿真·游戏-Simulation Development Kit 2.4 the latest version of the source code, OpenSceneGraph is a high-performance 3D graphics development library widely used in visual simulation game
OpenSceneGraph-Data-2.8.0
- OpenSceneGraph-Data-2.8.0 OpenSceneGraph是一个易用的三维图形开发库,使用OpenSceneGraph必备的数据
OpenGL
- OPENGL开发环境库,利用该库可以对3D图形进行编程-OPENGL development environment, libraries, libraries can make use of the 3D graphics programming
java
- 实验一 JAVA语言面向对象编程技术 实验二 包、接口、异常处理 实验三 常用系统类库 实验四 图形界面设计 实验五 多媒体与多线程处理-Experiment a JAVA language object-oriented programming technology experiment two packages, interfaces, exception handling library Experiment 3 Experiment 4 used the system
horse
- 使用turbo C的图形图像库 编写的马踏棋盘的程序 使用回溯法实现-Using turbo C graphics image library board to prepare a horse riding programs to achieve the use of backtracking
Library
- 图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护 以及前端应用程序的开发两个方面,并借助数据库接口技术(ODBC)实现互连。其能够完成图书入库、查询、借书、还书、 借书证管理等功能的操作。 经过分析,使用 Microsoft Visual C++ 6.0为开发工具,利用其提供的各种面向对象的可视化开发平台及MFC库作为开发工具,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,尤其是它有一个功能极其强大的集成环境提供给开发人员,使得开发人员可通过菜单、界面、图形浏
proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl