搜索资源列表
123
- 基于MFC和OPENGL制作3D图形 绘制简单的三维图形进行坐标变换
CAD1
- 简单的图形绘制,包括圆,直线,矩形,的绘制
100
- 一百个学习ASP程序的必看案例。涉及到了算法,图形绘制,页面提交、效果显示等领域
wodehuatu
- 画图软件的基本功能包括基本图形绘制和填充,有直线,圆,椭圆,多边形,填充等
论文撰写规范
- 随着毕业设计工作的深入,大家很快就要进入到论文撰写阶段。根据历年来的经验,大多数同学对论文撰写规范,尤其是图形绘制规范不熟悉,导致在论文中出现很多不必要的错误,影响了答辩。为了改变这种情况,软件工程课题组特意为大家提供了软件开发文件编制的几个规范。这些规范全部来源于《计算机软件工程规范国家标准汇编2000》,希望大家仔细阅读,避免在论文中出现这方面的错误;对即将走上工作岗位的同学,也将是一个很好的指导。-As graduation design work in-depth, we will so
MFC_OpenGL
- 在MFC程序中利用Opengl库进行基本的图形绘制操作,适合大家学习MFC下的OpenGL开发
TeeChart8ActivexEval
- 对teechart进行封装,实现对饼图、直方图等各种图形绘制,可以对统计图形实现缩放等功能。
CDC3
- 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下: 1、在内存中创建与画布一致的缓冲区 BufferBmp=new Graphics::TBitmap() BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC(Canvas->Handle) BufferBmp->Width=
MyOpenGL
- 在Visual C++6.0环境中,用OpenGL实现的真实感图形绘制,包括一下四面体和一个带有风格的贝塞尔曲面。
wholegraphdrawsystem
- 一个用VISUAL C++编写的完整的基本图形绘制系统程序。
tianchong
- 实现简单图形绘制及图形颜色的填充操作,可看到填充过程
draw3D
- 本代码实现了三维图形的基本绘制,可以用做三维图形绘制的基本控件
OpenGL-2D-Drawing-GDI-Slow
- 使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码:此前作者正忙于一个项目,需要绘制很多的二维图形。开始想着使用GDI,不过GDI对于绘制很多的图像来说实在是太慢了,所以,一个解决办法是:使用OpenGL实现一个能够绘制二维图形的用户控件。
37_EastDraw
- VC++图形绘制代码,操作风格类似AutoCAD,很有研究价值! 可以画出简单的直线,方形等图形
OpenGLVisualC
- 创建OpenGL图形类实现Visual C++中三维图形绘制
WCAD
- 本程序,仿制AutoCAD,已经实现了二维绘图的所有功能,包括点、线、圆、文字等图形绘制,编辑,复制,删除等所有操作,功能齐全。
OpenGL_vector
- 基于OpenGL三维图形显示中的向量类的封装,可以方便定义其对象,实现便捷的三维图形绘制,供研究开发人员使用。
matlabhuitu
- matlab绘图的程序,包括各种图形绘制方法和说明,对初学者帮助很大。
matlab
- 通过实验,熟悉Matlab编程环境,学习Matlab的基本使用方法,包括基本的数学运算、图形绘制和编写m文件仿真及使用帮助命令等。
MyTemplate
- 一个openGL的图形绘制,里面实现包括点线图形的绘制,框架,着色等多方的功能的实现,能使初学者学习很多有用的技能