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计算机图形学小项目
- 实现了 DAA画线法画直 (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作) (3) 直线裁减(任选一种) (必做) (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做) -realized DAA painting painting straight line method (1) dotted line method Circle (input coordinates x,
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- DAA画线法画直线 (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (3) 直线裁减 (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)-DAA painting painting straight line method (1) dotted line method Circle (input coordinates x, y coordinates, Center) (2) two-dimensi
Ellipticalscanningconversionandachieve
- 中点Bresenham画圆算法扫描转换的基本原理,用C语言编程实现这个算法。本算法只讨论圆心位于坐标原点的圆。-midpoint Bresenham algorithm scan conversion Circle to the basic principles C language programming algorithm to achieve this. The algorithm is discussed only at the origin of the center circle.
ex_center
- 用matlab计算图片中圆心的坐标,先进行区域分隔,打标记,再计算各个圆心的坐标,有一定的实用型-calculated using Matlab pictures of the center coordinates first regional segregation, marking, calculate the coordinates of the center of each, to a certain extent practical
ioo
- 公路路线设计中用模式法计算插入圆心的坐标的小程序-road design model method used to insert the coordinates of the center of a circle of small procedures
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
CalcQieDian2
- 圆心(a,b),半径r 圆外一点坐标(m,n) 求其切点的坐标(x,y)
Flash实验报告
- 实现DDA直线画法和中点画圆法。 实现vc++6.0下实践图形算法(要求任意指定一个起始点坐标作为圆心和终止点坐标形成的半径)
FittingCircle
- 利用VB对给定坐标点进行拟合圆计算,提供圆心、半径参数。
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- 实现了: DAA画线法画直线 ,中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) 二维区域填充(种子填充颜色算法) 直线裁减 贝塞尔曲线-realized : DAA painting straight line method, the dotted line method Circle (input coordinates x, y coordinates of the center) two-dimensional area filling (seed filling color algorith
CircleCenter_Calculation
- 给定TXT格式的点的坐标,计算其圆心(可同时算多个点)(Given the coordinates of the points in the TXT format, calculate the center of the circle (which can calculate multiple points at the same time))
LISP实用程序汇总
- 带★的可能用途较大或思路较新! test001:线段总长 ★ test002:打碎黄色多义线 test003:改字母大小写 test004:炸碎文字 ★ test005:字按线对齐 test006:面积求和 ★ test007:打断插文字 test008:改多圆半径 ★ test009:剖切号 ★ test010:多义线顶点坐标 ★ test011:反BREAK ★ test012:圆心坐标到定线垂长 test013:标注加前置词 test0
DrawBlank
- 这是一个绘图系统最基础的部分,因此包含以下几个基础的图形类:Circle,Line,Rectangle 其中Circle具有圆心坐标x、y及半径radius三个属性; Line具有起始点坐标x1、y1及终止点坐标x2、y2四个属性; Rectangle具有左上角坐标left、top及右下角坐标right、bottom四个属性。 ,FigureManager类用于管理系统创建的图形实例,其主要功能函数包括(【不限于】): void FigureManager::input()函数,用于通
OpenGLBresenhamCircle
- 输入圆心坐标和半径长度,利用Bresenham画圆算法交互式绘制圆。(Input the center of the center and the length of the radius, using the Bresenham circle algorithm to interactive drawing circle.)
三点计算半径
- 输入三点坐标,就可以计算出圆心坐标和半径。(WO BU ZHI DAO ZENM XIE YINGWEN SHUOMING)
三点一圆
- 已知三点坐标,求圆心坐标,不管是在哪个象限都可以实现(Known coordinates of three points, center coordinates)
fitcircle
- 根据圆弧上多点的实测数据,拟合计算圆心坐标和圆的半径(According to the measured data of multiple points on the arc, the coordinates of the center of the circle and the radius of the circle are calculated and fitted.)
mjtd_function_set
- 001 - 获取屏幕角点坐标,002 - StartUndoMark EndUndoMark,003 - 搜索曲线上与一指定点最靠近的点,004 - 求图块内圆的圆心坐标(Matrix),005 - 调用系统选择文件夹对话框,006 - AutoCAD索引颜色(ACI)与RGB颜色对照表,008 - 自定义Hatch,011 - 将AutoCAD数据转换成字符串(001 - Get screen corner coordinates, 002 - Start UndoMark End Undo
ellipse
- 根据离散数据点拟合圆,得到圆心坐标和拟合半径(Fitting the circle according to the discrete data points, the coordinates of the center of the circle and the fitting radius are obtained.)
c++ 圆
- c++入门程序,根据所给圆心坐标和半径,计算圆的周长和面积