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Specifiedfrequencybuzzersoundcontrol
- 控制主板蜂鸣器,驱动蜂鸣器发出指定频率的声音-Specifiedfrequencybuzzersoundcontrol
Beeper
- 用汇编写的C51控制声音的程序,程序简洁、运行高效。-ASM Control procedures for voice
Music
- 一个简单的发声程序 程序中使用了定时器来控制声音的时间-Procedure for a simple voice timer used to control the sound of the time
Audio7419
- 音效IC 7419,可以分别控制每个喇叭的声音大小,也可以混合GPS的导航音-IC 7419
LLMoter
- 使用MCPWM信号控制电机转动,注意加减速度的控制。电机声音要小,加速要平滑。-Signal to control the motor rotation using MCPWM, pay attention to acceleration and deceleration control. Sound to a small motor to accelerate to be smooth.
Pool2
- 在参考了其它桌球游戏代码的基础上,用Java写的一个很流畅逼真的桌球游戏,游戏中有力的控制,还增加了球碰撞的声音。
4luqiangdaqikechsheji
- 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并数码管上显示选手的编号,同时扬声器给出声音提示;同时封锁输入电路,禁止其它选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间为3秒。当主持人启动“开始”键后,要求定时器立即进行减计时,并用显示器显示通过定时
FourquizResponder3
- 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并数码管上显示选手的编号,同时扬声器给出声音提示;同时封锁输入电路,禁止其它选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间为3秒。当主持人启动“开始”键后,要求定时器立即进行减计时,并用显示器显示通过定时
4renqiangdaqi
- 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并数码管上显示选手的编号,同时扬声器给出声音提示;同时封锁输入电路,禁止其它选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间为3秒。当主持人启动“开始”键后,要求定时器立即进行减计时,并用显示器显示通过定时
zhilijingsaiqiangdaqi
- 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并数码管上显示选手的编号,同时扬声器给出声音提示;同时封锁输入电路,禁止其它选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间为3秒。当主持人启动“开始”键后,要求定时器立即进行减计时,并用显示器显示通过定时
VolumeControlModule
- 利用muxer实现对声音的控制的源代码 -Using muxer achieve control of the sound source
20101125195318
- 给一个客户编写的拼图小游戏 界面控制放置主要是画线和点,最好分辨率1024*768,里面涉及到了一些小算法,如图片的分割存储,与点击上下左右判断是否可移动,再就是与声音结合,还有其它的一些小功能。好久没上传源码了。 -Written to a customer interface control placement puzzle game is to draw the main lines and points, the best resolution 1024* 768, which i
FiveChess
- 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
sound
- 聆听混沌的声音 本世纪70年代初,美国普林斯顿大学的生态学家R·May在研究昆虫群体繁殖规律时提出一个著名的模型: χ[n+1]=k*χ[n]*(1-χ[n]) 其中χ[n]表示第n代群体的数目。当给定一个初始的χ[0]值,然后不停地迭代,人们发现随着k值的不同,得到的序列χn 有许多有趣的现象。当k值介于0与1之间时,χ[n]经过一定次数的迭代后都趋于0。当k值介于1和3之间时趋于1/k,当k值大于3时,经过一定次数的迭代后χ[n]在2个值之间交替变化,k值
HUIBIAN
- 1.采用位触发方式编写程序,使计算机发出音响并演奏乐曲(例如《两只老虎》等)。 进一步理解程序直接控制I/O方式和位触发方式控制声音的工作原理。 一首乐曲是由不同频率和节拍的音调组成,因此控制脉冲的频率和持续时间是编写乐曲程序的关键。根据已知的音符频率对照表,设置乐曲的频率表和节拍时间表; 编写程序并调试通过。 2.了解定时器的工作原理,掌握利用定时器产生声音的方法,使计算机演奏乐曲(例如《两只老虎》等)。编写程序并调试通过。-1. Write programs using di
VB-Write-Api-Sound-DLL
- VB实现API函数DLL的通用函数接口实现系统声音的控制-VB API function to achieve a common DLL interface function of the control system sounds
UsbMultimediaKeyboard
- USB 实现多媒体键盘 能控制播放器声音的开关 大小调节-USB multimedia keyboard to control the size of the player adjust the sound of the switch
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- 用MCI控制波形声音的播放。编译、链接并运行程序。当用户按下“Open”按钮时,弹出“打开”对话框,可以随意选定某个波形音频文件(*.wav)。选定文件后,可以按“播放”按钮进行声音的播放,在播放过程中还可以再次按“播放”按钮使声音暂停或继续播放。按“停止”按钮则停止播放,按“退出”按钮则退出应用程序。 -Sound wave with the MCI control to play. Compile, link and run the program. When the user presse
mydpj
- 能过程式控制输出声音 其实就是控制蜂鸣器的输出频率.-Process control can actually control the sound output of the buzzer output frequency.
slms
- VC++狩猎谋生游戏场景控制及源码,带声音,希望能队大家有所帮助。-VC++ to make a living hunting game scene control and source code, with the sound, hoping to force you to help.