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turboshop_v3.5.0
- 全站生成静态HTML,网站数据发生变化,系统自动同步,无需人工干预。经压力测试表明,网站整体性能提升5-10倍。 每天自动备份数据库,可任意设置备份天数,可从备份中直接恢复整个数据库,可把整个数据库下载到本地。 引入多线程任务系统,提升系统效率和改善用户体验。 自动生成缩略图,自动增加水印,批量增加水印 全面兼容Firefox
luoxuanxian_test
- 螺旋线研究,采用了多线程的思想。其线程同步值得学习。研究的问题很简单,就是螺旋线的生成。适合新手学习。
socket
- 这是一个基本的 Socket通信的实现程序,只是实现基本的通信,至于多线程模式,同步的实现,上层协议的实现有待进一步研究实现,希望有这方面兴趣的朋友加QQ群:48768293
ChatWinsock
- 这是一个聊天室,使用CSocket,将多线程技术,同步套接字和异步套接字结合使用
Lesson15
- 多线程程序的编写,多线程应用中容易出现的问题。互斥对象的讲解,如何使用互斥对象来实现多线程的同步。如何利用命名互斥对象保证应用程序只有一个实例运行。应用多线程编写网络聊天室程序。
ItemAccessF
- 借助临时文件实现的数据访问类,实现了数据同步与互斥。 用在多线程中,特别适合一个生产者多个消费者的模式。
20073192143784
- 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPlay; 使用DirectS
FileFind
- 利用了同步,互斥和多线程进行查找文件的项目,注意,文件目录不能为根目录,文件需要全名
code
- 是自己写的一个多线程绘图软件,达到多个界面可以通过更新同步效果
philosopher(1.6)
- 哲学家进餐问题——Java语言实现 哲学家进餐问题是一个多线程运用的经典例子,涉及到线程同步/互斥,临界区访问问题以及一个避免死锁的解决方法。 有五个哲学家绕着圆桌坐,每个哲学家面前有一盘面,两人之间有一支筷子,这样每个哲学家左右各有一支筷子。 哲学家有2个状态,思考或者拿起筷子吃饭。如果哲学家拿到一只筷子,不能吃饭,直到拿到2只才能吃饭,并且一次只能拿起身边的一支筷子。一旦拿起便不会放下筷子直到把饭吃完,此时才把这双筷子放回原处。 如果,很不幸地,每个哲学家拿起
wz4
- 多线程线程的同步几种方法的演示。很不错喔!
threadTest
- 在不同对象中,利用值类型实现多线程的同步关系!
POSIXPthreadprogrammer
- Linux 的多线程编程内核同步 超级经典!!!!强烈推荐
Code
- 多线程程序的编写,多线程应用中容易出现的问题。互斥对象的讲解,如何使用互斥对象来实现多线程的同步。如何利用命名互斥对象保证应用程序只有一个实例运行。应用多线程编写网络聊天室程序。
MultiTread
- 多线程程序的编写。采用互斥对象来实现多线程的同步。利用命名互斥对象保证应用程序只有一个实例运行。包括实例:应用多线程编写网络聊天室程序。
tls_src
- 线程本地存储(TLS)的一个类,可以实现多线程对共享资源的同步.
XYLock
- VC的多线程不同保护的一个类,实现多线程对共有资源的同步操作.
MultiThreads
- MFC多线程编程,设置同步点,用一个可视化的线程执行图描述线程的实际执行情况
Current
- VC6 多线程的串口操作,有线程同步的解决方法(terminal)-VC6 multithread serial operation, thread synchronization solution (terminal)
一个对Winsock 完成端口模型封装的类
- 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。