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TCPCom
- 看了袁渊先生在VC知识库《在线杂志》第14期发表的文章《基于TCP/IP的局域网多用户通信》,感觉受益颇多,但也觉得里面有一些不太完善的地方,具体来说主要有: 1、两个服务器单独运行,且主线程均阻塞,用户界面死锁,不便于控制; 2、聊天服务器线程和互斥量的使用可能导致死锁; 3、不能实现文件传送(文件传送可不能由服务器转发,否则非把它累趴下不可^-^); 4、不能由用户进行网络设置,所以在不同的网络使用必须修改源程序等等; 我在此基础上重新设计编写了一个系统
MultiChatLib
- 基于比特精灵多人聊天基础,采用P2P技术,里面实现了完成的 线程库,内存库,和socket通讯类,含TCP和UDP ,代码很经典,执行效率很高,有需要的同学,可以自行下载,仅供学习使用,不得用于商业,否则后果自负。-Chat based on Bitspirit people using P2P technology, which achieved the completion of the thread library, the memory bank, and the socket comm
CSnet
- 聊天客户端程序 聊天服务端程序 一个简单的客户端程序 文件下载示例 根据IP查找主机名 根据域名查找IP地址 获取本机IP地址 可以响应多个客户端的服务程序 一个简单的浏览器 一个简单的服务端程序 一个服务端的线程类 用UDP实现的聊天程序示例-chatClient.java chatServer.java Client.java DownFile.java GetHostName.java GetIP.java Get
fiaefg-maintanence
- 多线程扫描IP段,可以控制线程数量,简单实现了聊天功能()