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MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
FillPolygon
- 利用opengl实现区域填充,实现多边形的填充
CG-3
- 多边形扫描转换填充 A C++ program to fill a Polygon using Scan Line Polygon Fill Algorithm.
draw
- 图形学的简单作业,可实现画完多边形后填充.绘图时采用内存绘图机制,画面不会消失
saomiao
- 计算机图形学中的多边形扫描填充法。利用MFC完成编程
ToDraw
- 本程序功能与Windows下附件中的画图软件功能相近。本程序是在VC6.0平台上用MFC所编,支持多文档和多视图结构,视图为滚动视图,允许分割窗口。绘制方面的功能主要包括绘制各种图元,包括直线、Bezier曲线、矩形、圆角矩形、椭圆(圆)、多边形,用笔或画刷自由绘图,橡皮擦擦除,颜料桶填充,取色和区域选取移动。绘图时可以选择各种画笔颜色和画刷颜色,各种线型和线宽,以及画封闭图元时是否填充,当然,还能设置背景色、清除图像及画布大小调整等,并且在绘图区单击右键会弹出快捷菜单。程序支持保存和读取位图格
draw
- 本程序完成简单的图形学操作。用鼠标实现画线、画圆、画矩形、多边形等,以及图形的填充、直线和多边形的裁剪
Graph2
- 多边形的三种扫描转换算法,种子填充算法,边界标志算法,扫描线算法。
kang
- 图形学中简单的各种图形描绘,以及对多边形的填充
tianchong
- 用vc实现种子填充,填充多边。在多边形内选一个种子点,然后再按四个方向的顺序填充。
ComputerGraphics
- 4——连通填充算法的实现 1.用户能够用鼠标绘制多边形。 2.可以清除屏幕,重新绘制。 3.填充颜色及多边形的颜色
MY_FILL
- 简单的实现多边形种子填充算法,浅显易懂
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
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- 图形学与数字图像处理实验中区域填充实验源码实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握扫描线填充算法; 2、 掌握用扫描线填充算法进行区域填充的基本过程; 3、 通过编程,会在TC环境下用扫描线填充算法编程实现一个饼型图的绘制; 4、 通过实验,进一步理解和掌握Sutherland 裁剪算法; 5、 掌握用Sutherland 裁剪算法裁减多边形的基本过程; 6、 通过编程,会在TC环境下用Sutherland 算法编程实现用矩形窗口对多边形的裁剪。 实验环境 计
DrawBox
- 用WINAPI实现的画图程序,可以绘制直线,矩形,椭圆,多边形,可设定线型和边框色,填充色,简单实现放大,缩小的功能,还有选中,删除的功能。
cad
- 简单的CAD系统,实现一些画多边形,填充色功能
ScanFill
- 多边形的扫描填充算法-filled polygon scan algorithm
剪裁
- MFC实现多边形剪裁和填充-MFC polygon clipping and filling
AreaFill
- 区域填充算法的实现。利用OpenGL编程绘制多边形并填充之。
CoolPainter
- 1.绘图功能:直线,矩形,任意多边形,圆,贝塞尔曲线及B样条曲线模拟实物造型。 2.编辑功能:对目标图形的拷贝,移动,删除,对某点的任意拉伸、变形,剪切,填充。 3.附加功能:动画时钟,分形模拟景物实例。 注:所绘图形可以选择合适的颜色与线形