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polygon
- 利用opengl绘制多边形,为其填充颜色并实现多边形的移动-Opengl draw the polygon for the fill color and the polygon s mobile
75265438Plotampdemo
- 利用opengl绘制多边形,为其填充颜色并实现多边形的移动-Hello ! My name is qu xue wen ,I m a girl. I like eat apples bananas and Oranges. I like play computer games.I m tall but me is very fat.I have very big eyes,A small nose
DDA_algm
- 本代码包含以下算法的演示: 直线:DDA算法生成直线,中点算法生成直线,Bresenham算法生成直线。 圆:中点画圆,Bresenham画圆。 椭圆:中点画椭圆。 区域填充:多边形扫描线填充,种子扫描线填充。-This code contains a demonstration of the following algorithm: Direct Line: DDA algorithm to generate a straight line, the midpoint al
JxpFillpolygon
- 多边形,剪裁,种子法填充,改进划线的方法-Polygon, cutting, Seed Law to fill, improve the method of drawing a line.
Task4
- 用MFC开发一个用鼠标在屏幕上绘图的单文档程序: 通过鼠标左键的点击在视图中绘制不同的图形,可绘制的图形包括折线、多边形,并且折线的线宽、颜色以及线形都是可以改变的,多边形的填充方式也可以定制 (高阶内容)绘制的图形可以以保存为矢量(矢量格式自定义)文件,并且可以在程序中再次打开,矢量数据的线宽、线形、颜色以及填充模式都要保存在矢量数据文件中,重新打开的矢量数据文件应该是可以再次编辑、修改的。 -MFC developers a single document with the m
diaosi
- 用布尼人汉姆算法画线,并用扫描线填充一个多边形-scan line
Polygon_scan_conversion
- 图形学实验课 题目:多边形扫描转换算法的实现 实验目的: 掌握MFC绘图程序设计方法;了解并掌握多边形扫描转换算法的原理和实现方法。 实验内容: 编写应用程序,要求具有以下功能: 1、 采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形; 2、 实现多边形扫描转换算法完成对该多边形的填充,包括实现边表与活跃边表的构造,要求完成使用自己学号的后四位数字对多边形内部进行填充。完成效果如下图所示:-Polygon scan conversion
MyPalette
- “画图板”程序是用来绘制各种几何图形的画图小程序。该程序主要包括一些功能: (1)绘制各种几何图形 支持鼠标绘制直线、曲线、矩形、椭圆、封闭任意多边形、圆弧、饼型。 (2)添加文字标注 支持添加文字标注,为绘图作品或绘制图形进行文字说明。 (3)设置画笔和填充 支持选择画笔属性(线宽、线形、线色);支持选择填充属性,即刷子的(颜色、样式)实现对封闭图形的填充。 (4)保存和导入图形文件 支持将当前绘制的图形保存为文件(扩展名为.ple)。支持从磁盘中打开扩展名为
duobianxingzifutianchong
- 用字符填充任意多边形,可以随意改变多边形-Character fill arbitrary polygons, can be changed at the polygon
huitu
- 绘制多变形(凸凹多边形等)及其有不同颜色填充-Draw polygon (convex and concave polygons, etc.) and their different color fill
opencv_rand_draw
- 本文主要介绍下opencv中自带的一个随机数发生器的类RNG,这里我用这个类来画一些图形,和基础学习笔记之opencv(13):基本绘图 一文中类似,只是 这里画出来图像的坐标,大小,颜色,角度等所有信息都是随机的,且是用RNG这个类产生的。参考文献为opencv自带tutiol及其代码。 开发环境:opencv2.4.2+Qt4.8.2+ubuntu12.04+QtCreator2.5 实验功能: 1. 该实验可以画6中几何图形和1个文本显示,每种都是画80个,每画完一
Seed-Filling
- 平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文中我们就讨论几种多边形区域填充算法。-The planar area filling algorithm is a very important algorithms in the field of computer graphics, area fills, i.e.
bianbiaotianchong
- 计算机图形学,使用有效边表算法填充多边形-Computer graphics, using the effective side table algorithm filled polygons
test
- 多边形的填充,支持添加位图后,利用位图对多边形经行内部填充。-Polygon fill support add bitmap using the bitmap fill the inside of the polygon by the line.
Computer-graphics
- 计算机图形学本程序是基于VC++环境下的MFC程序,主要实现了二维图形的显示与绘制,具体功能如下: (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 -Computer graphics of this program is the the MFC program based on VC++ environment, the main achievement of the two-dimensi
Graphic-Formation-and-transformation
- 计算机图形学,用VC++ MFC实现,可实现用DDA、中点、bresenham算法画直线,用中点、正负、bresenhan算法画圆以及画多边形,还可实现图形填充、图形平移、旋转、放大缩小等图形变换功能。-Computer graphics, VC++ MFC achieve, can be realized DDA, the midpoint, bresenham algorithms draw a straight line, with a midpoint, positive and neg
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
MFCDrawPicture
- 用MFC技术实现计算机图形学中画板的基本功能。放大缩小填充颜色,填充样式:直线填充斜线填充全填充,画圆,画多边形。对图形移动,放大缩小复制粘贴等-Using MFC technology to realize the basic functions of the computer graphics drawing board. Fill color, fill style: straight-line filling slash zoom to fill full-filled, circle,
filling
- 用VB开发的雕塑,斜坡和沼泽地填充代码,在多边形中填充,简单易懂-VB developers sculpture, slopes and wetlands filled code, polygon fill, easy to understand
Activity_AET
- 计算机图形学,利用活性边表,进行多边形的填充。采用文件读取的方式。-Computer graphics, the use of the active edge table, polygon fill. File read.