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witkey
- 实验内容 ① 直线和圆的生成,设定屏幕图形工作方式,彩色象素的读写,直线和圆的扫描转换。 ② 多边形的裁剪和填充 ③ 图形变换:二维变换、及投影、透视变换 -Experimental content ① generate a straight line and circle, set the screen graphics work, read and write color pixel, a straight line and circle scan conversion. P
clipTool
- 实现了矩形框,多边形,已有多边形分别做为裁剪图形进行裁剪操作功能。平台是ArcEngine和CSharp.-Achieved a rectangular box, polygon, polygons, respectively, have been cut as the cutting operation of graphics functions. Platform is ArcEngine and CSharp.
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
WangYe3Ddemo
- 3D视见变换(球、三角形),包括空间计算、空间转换、消隐、裁剪、投影,可完成绕轴旋转、平移等功能。并能对每步处理的多边形计数-3D Viewing Transformation (balls, triangle), including space, space conversion, blanking, cutting, projection, to be completed by around the axis rotation, translation and other functions
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
445738PolygonCut
- 二维裁剪算法 可以对矩形多边形和直线进行剪切-Two-dimensional rectangular cutting algorithm can cut a straight line and polygon
SutherlandHodgman
- 编写实现裁剪直线段的CohenSutherland算法和裁剪多边形的SutherlandHodgman-SutherlandHodgman
txcj
- 实现多边形的裁剪功能,比较实惠的算法.第一次上传 只想成为会员啊-NO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
caijian
- 学图形学的时候的小程序,可以对线段和多边形进行裁剪-School when a small graphics program can be carried out on the line and polygon clipping
drawGraphics
- 简单的画图,可画直线、圆、椭圆、多边形等,能填充和裁剪。对GDI的初学者还是挺有帮助的-A simple drawing, can draw a straight line, circle, ellipse, polygon, etc., can be filled and cutting. The beginner to the GDI or quite helpful
SutherlandHodgman
- 计算机图形学中裁剪多边形的Sutherland_-Hodgman算法实现,开发环境是Visual C++ 6.0-Computer Graphics in the cutting polygon Sutherland_-Hodgman algorithm, development environment is Visual C++ 6.0
polygoncutimage
- 用vb实现了利用多边形对影像进行裁剪的功能-This code has implemented the cut function using polygon
chaijian
- 对于直线/多边形的裁剪实验,要求实现标准矩形窗口的裁剪,窗口边界由键盘输入或鼠标确定,直线/多边形都是任意的。裁剪后的图形要准确,不能多或者少点。-For the straight line/polygon clipping experiments required to achieve the standard rectangular window clipping, the window borders from the keyboard or mouse to determine a st
blanking
- 在屏幕上任意绘制一个多边形,在计算机内将其表示为一个以此多边形为底面的正n边棱柱(指定高度),棱柱的各面具有不同的颜色。 用Z-Buffer算法做面消隐; 允许以棱柱中心为固定点,通过输入x, y, z方向的转动角度实现任意角度的旋转(或通过鼠标操作实现任意角度的旋转) ; 投影方式:正平行投影,并假设物体始终在裁剪空间内;-On the screen draw an arbitrary polygon, within the computer as a polygon of its
HuangXu
- 计算机图形学实习编程Visual C++源代码,包括直线、圆、椭圆、矩形、多边形、填充、文字、裁剪-Computer graphics internship program Visual C++ source code, including a straight line, round, oval, rectangle, polygon, filling, text, cutting ......
lj
- 计算机图形学实习编程Visual C++源代码,包括直线、圆、椭圆、矩形、多边形、填充、文字、裁剪-Computer graphics internship program Visual C++ source code, including a straight line, round, oval, rectangle, polygon, filling, text, cutting ......
Computer_Graphics_Program
- 自己做的图形学作业,多边形填充、裁剪。填充和裁剪都是多种方法实现-The graphics make their own operations, polygon filling, clipping. Filling and cutting are many ways to achieve the
DrawSys
- VC一个经典且实用的画图程序。可以实画圆,直线,多边形,曲线,写文本,随机线,清空裁剪等功能。挺好的。-VC drawing of a classic and practical procedures. Can really draw a circle, line, polygon, curve, write text, random lines, clear cutting and other functions. Fine.
Windows
- 开窗《1》这个程序是开窗显示程序 《2》首先在窗体上绘制一个多边形,正开窗时采用图形覆盖的形式将所要显示图形周围进 行覆盖,负开窗正好相反。 《3》开窗显示采用图形覆盖的方法较之于裁剪方法操作上比较简单的,而且在程序的编制上 也是比较简单的。但是在进行图形的显示之后,图形的边界不能进行自的连接-Window " 1" This program is a window display program " 2" first draw in the f
cut
- 在定义了窗口之后,我们只需将窗口内的图形显示出来,对于窗口之外的图形我们是不关心的。因此,必须将窗口外的图形裁剪下去。在本资料中,实现如下对直线段进行裁剪的算法:Cohen-Sutherland算法、中点分割算法、梁友栋-Barsky算法,并且利用Sutherland-Hodgman算法实现对多边形的裁剪,最后,实现当裁剪域是任意凸多边形时的裁剪算法。-In the definition of the window, we simply window graphics are displayed