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搜索资源列表

  1. 200405181013101213聊天程序(客户端)

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  2. 200405181013101213聊天程序(客户端),及时通信开发-process of chat (client), communicating in time
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:161905
    • 提供者:吴建明
  1. 服务器客户端

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  2. 这是我编写的一个处理多连接的客户端,服务器软件。里面有代码和程序-This is the one I prepared to handle connecting client and server software. There are codes and procedures
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12579
    • 提供者:施涛
  1. RemoteListern(客户程序)

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  2. 声音监控程序,客户端程序,接收服务端发送的声音数据,并在SPEAKER中播放。-sound monitoring program, the client process, send and receive voice-data and broadcast SPEAKER.
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38266
    • 提供者:鲁恩科
  1. 《网络游戏客户端编程》第6章

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  2. 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:4738952
    • 提供者:qinchunlf
  1. VB 写的DDE SERVER-CLIENT程序

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  2. 德国人用VB写的DDE服务器和客户端程序
  3. 所属分类:其他行业

  1. 客户端服务器程序

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  2. 一个简单的客户端服务器程序
  3. 所属分类:网络编程

  1. linux下c语言多路复用实现聊天程序

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  2. 多路复用实现的聊天程序的客户端和服务器端
  3. 所属分类:源码下载

  1. hadoop 客户端连接

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  2. 这个是在客户端上连接hadoop上hdfs系统的小测试程序。虽然简单,但是说明好多原理。
  3. 所属分类:Windows编程

  1. 客户端与服务器相互问候

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  2. 程序由vc编写,显示基础的阻塞模式下实现服务器与客户端的通信
  3. 所属分类:网络编程

  1. opc客户端开发

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  2. 用于开发opc客户端的示例程序
  3. 所属分类:源码下载

  1. 局域网聊天软件客户端和服务器

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  2. 这是一个局域网聊天软件,包括服务器和客户端,类似QQ程序,可以申请号码,昵称和密码,然后登录,里面还涉及到简单的ADO数据库接口,以在服务器用来保存用户的相关信息
  3. 所属分类:网络编程

  1. 石器时代Linux服务端

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  2. 7.5的石器时代服务端,以下是架设说明 1.这个包中有两个小包,一个是saserver.tar.gz,这个是已经配置好的直接下下来就可运行的完整服务器端,一个是tool.rar,里面是登陆器和附带的一个内码转换的小工具,因为数据库是繁体的,所以要用这个工具转换。具体方法下面会说。 2.本服务器端要求架设的人有一定Linux基础,如果有看不懂的地方建议先补习一下Linux基本操作。 3.先将saserver.tar.gz拷到linux系统下,然后解压。(一定要在Linux下解压,在windows下
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2012-06-28
    • 文件大小:16584032
    • 提供者:mmmwkmw
  1. FTP客户端源程序

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  2. FTP客户端源程序。此程序经测试,可以在winndows,linux,unix跨平台使用-ftp client source
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2012-07-05
    • 文件大小:12721
    • 提供者:ww
  1. 使用TCP控件实现服务器和客户端通信

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  2. 使用TCP控件实现服务器和客户端通信。是一个简单的控件使用程序。-a process about tcp progressing
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:833276
    • 提供者:CSJ
  1. udp 用UDP写一个客户端和服务器

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  2. 用UDP写一个客户端和服务器 能够用UDP协议实现两者之间的通信的程序; -Used to write a UDP client and server to use UDP protocol for communication between the two procedures
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:2019
    • 提供者:梦魇
  1. qt_SimpleChatRoom.跨平台多线程聊天室程序客户端及服务器端

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  2. 跨平台多线程聊天室程序客户端及服务器端。 服务端分三个功能模块。 1.端口监听,单独一个线程。 2.聊天室消息分发,单独一个线程。 3.收发客户端消息,每连接一个线程。 客户端分有两个功能模块。 1.UI,单独一个线程。 2.收发消息,单独一个线程。 ,A simple chatroom Server & Client. Design with Qt 4.5. Multithread & Platform-independent.
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2016-12-23
    • 文件大小:208694
    • 提供者:lijs
  1. chat_client java的web的聊天的程序的客户端

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  2. 一个java的web的聊天的程序的客户端,The web of a java chat client procedures
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:36029
    • 提供者:
  1. chat4.zip

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  2. 聊天程序,分客户端和服务端,Chat program, sub-client and server
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:68035
    • 提供者:
  1. game3dlod_080617

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  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. TImage

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  2. android 简单的图片传输程序 包括服务端和客户端 客户端使用java nio-android simple picture transmission program includes server and client using java nio client
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:55435
    • 提供者:my_name
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