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MISSILETEST.rar
- 主要内容是模拟一个导弹撞击目标靶的全过程包括导弹从发射架起飞,导弹在空中飞行,导弹撞击目标靶爆炸,目标靶变形,产生碎片等几部分 运行环境是vc++和opengl
VBbom.zip
- 游戏代码]射击(导弹)游戏的源程序
opengl源码
- 第一个是关于图形学中纹理运用的例子 第二个是战斗机测试的OpenGL源码 第三个是导弹发射测试 第四个是模拟雨点飘落 第五个是模拟烟雾从产生到消失的过程-No. 1 on the use of graphics texture example is the second fighter test OpenGL source is the third missile test launch is the fourth simulated rain floated down Fifth is the
TrackBullet
- 此源码是我从别的网站下载的(导弹打飞机算法(黄色的点在外部做圆周运动,红色的点用来跟综黄色的点),具体算法看原程序,(只希望我 我也能下载别人的游戏源码来学习)-I downloaded from other websites (aircraft missiles algorithm (yellow exterior point in circular motion, the red points for Integrated with yellow points), look at the
科技(1) B 064 04
- 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统,但是这样的导弹拦截系统有个缺陷,虽然他的第一发炮弹能够达到任意高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度。某一天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭。由于该系统还在使用阶段,所以只有一套系统,因此有可能不能拦截所有的导弹。输入导弹依次飞来的高度(雷达给出高度数据是不大于30000的整数),计算这套系统最多能拦截多少导弹,如果要拦截所有的导弹最少配备多少套这种导弹系统。 三;问题分析: 该系统的第一发炮弹能够达到任意高度,所以要求出系统最多能够
kitty
- 一. 追踪模型 以(x , y)代表飞机的坐标,v代表飞机的速度;以(X ,Y)代表导弹的坐标,u代表导弹的速度。 由于导弹时刻指向飞机,故有 dY/dX=(y-Y)/(x-X) 记k=u/sqrt((y-Y)*(y-Y)+(x-X)*(x-X)) 则有 dY/dt=k(y-Y) dX/dt=k(x-X) 故有叠代方程 Y=Y+k*(y-Y)*dt X=X+k*(x-X)*dt (程序中以t代dt) 程序中第一个for循环代表发射导弹打飞机,第二个
sampleR
- 利用图片技术进行可视化编程,本例是一个导弹发送工程的模拟-Photo technology for the use of visual programming, which in this case is to send a missile engineering simulation
MissileHitPlane
- 一个用j2me写的导弹打飞机演示程序,画面很好,算法很经典-use J2ME write a missile aircraft demonstration program, a very good picture, the algorithm classic
FractalTerrain
- 利用opengl开发导弹发射模拟系统 VC++下平台开发 请站长多多支持-use opengl development of the missile launching system simulation platform VC requested the head of the generous support
warplane
- 基于DirectX编写的一个飞机游戏源码,实现了导弹的跟踪,是学习C++ DX游戏编程的好例子!-prepared by an aircraft source games to achieve the missile tracking, learning C programming DX game a good example!
lanjiedaodan
- 拦截导弹输入 第一行为导弹的个数 第二行为使用逗号分隔的导弹依次飞来的高度(雷达给出的高度数据是不大于30000 的正整数) 输出 这套系统最多能拦截多少导弹 -importation of the first missile interceptor missiles acts Number second acts use comma-separated missiles were flying in the height ( given the high
zarchan_the_fourth_edition
- 这是本战略战术导弹制导的书中的matlab程序,比书中的 forchan程序简单易懂-This is the strategic and tactical missile guidance book of Matlab procedures, the book than a simple understandable forchan
aiopng
- 导弹追踪,数学建模,求解导弹轨迹优化控制问题,考虑空气阻力和地球曲率的影响(Missile tracking is used to solve the problem of trajectory optimization control, considering the influence of air resistance and earth curvature and rotation.)
danti
- 导弹简易弹体相对运动学与动力学模型。。。(A simple missile body model)
matlab
- 导弹六自由度仿真,导航制导与控制,比例导引,法向过载控制(Six degree of freedom simulation of missile)
IMM-Guidance-law-identification
- 导弹制导律辨识,算法基于IMM,仿真效果比较好,可以使用。(Missile guidance law identification, based on IMM.Simulation effect is OK, you can use.)
外弹道课程设计
- 外弹道课程设计,建立六自由度仿真模型,在无控的状态下,利用matlab编程仿真计算航空炸弹的投放域。得到导弹的速度时间关系图像,攻角与时间关系图像。(In the course design of external ballistics, a six-degree-of-freedom simulation model is established. In the uncontrolled state, the airborne bomb dropping area is simulated b
书籍
- 包含导弹飞行力学书籍及ppt,导弹制导与控制原理书籍,以及有翼导弹飞行动力学(Includes books on missile flight mechanics and ppt, books on missile guidance and control, and flight dynamics of winged missiles)
导弹弹道分析程序
- 导弹弹道分析程序,导弹弹道分析程序,导弹弹道分析程序,导弹弹道分析程序
具有角度和时间约束的导弹最优全弹道设计(源代码)
- 具有角度和时间约束的导弹最优全弹道设计(源代码) %具有角度和时间约束的导弹最优全弹道设计 %根据论文,初制导功能在于控制导弹快速爬升