搜索资源列表
VB+ARCenge
- 使用VB和ArcObject结合的程序,用于地图出版,把大图切割成小图出版-use VB and ArcObject combination of procedures for the publication of maps, big plans are cut into small map published
ArcGisP
- 使用arcgis开发的两个小程序。分别基于AO和MO的小程序,使用了上海浦东(局部)地图。-ARCGIS development of the use of two small programs. Based on the MO AO and the small, the use of the Shanghai Pudong (partial) maps.
MoveDragon
- 一直可以用方向键控制的小龙,地图也可以滚动-has keys can be used to control the direction of the little dragons, maps can also rolling
Greedy_Snake_By_CSharp
- C#在 .net 2003 平台下的一个小方块游戏. 有地图编辑器 过关自动进入下一幅地图 -in C#. Net 2003 platform a small chunks of the game. Map Editor is automatically entered under clearance a map
ff11mapobjviewer
- ff11mapobjmodelviewer 用来浏览FF11客户端地图文件mmb数据,,每个mmb数据都是一个单独的模型 回车键调出小对框,输入mmb号码-ff11mapobjmodelviewer used to browse maps FF11 client documents mmb data, and data are each mmb a separate model Return transfer to a small box, the importation mmb num
gisjava
- 该程序为Java开发出基本的GIS最小系统,能够实现基本的图形功能(如缩放,平移等),结合数据库实现查询功能。在此基础上构建了WebServer,提供远程的地图浏览功能。-the procedures for Java to develop minimum basic GIS system to achieve basic graphics functions (such as scaling, translation, etc.), combining database query. On t
MapXlayer
- 用VB+MapX实现地理信息系统中的动画图层显示的小程序。可以通过动画图层在地图上显示特定的某段路径。-VB MapX Geographic Information System shows the animation layer of small procedures. Animation can layer on the map showed certain specific path.
WIN32Snake
- 这是我闲时无聊写的小游戏,完整的win32 GDI游戏教学。对新手很有用。包括游戏和地图编辑器。还有已经制作好的8个关卡地图文件。
mapcalculate
- 软件简介: “地图分幅编号计算器”是我学习 地图学 过程中编写的小软件,主要的功 能就是地图分幅编号的计算。选择好地图比例尺,并输入图幅点的经纬度坐标, 即可得到标准的分幅编号,甚至计算过程和算式都能够给出。 此外该程序还可以根据分幅编号计算西南图廓点的经纬度以及大小比例尺地 图相互包含的图幅范围。希望这款小程序能给广大GIS爱好者带来方便。 如有任何疑问请联系我:QQ:64740950 注意,运行时需要部分VB组件支持
migo
- 小游戏迷宫源代码!上下左右为WSAD,并具有地图编辑和保存的功能,这是我学VC是做的一个小程序, 希望与大家指点。
Astar
- 自己编的游戏A*算法实现 采用java applet通过小鸭子在2.5d地图上寻路径动画实现算法 对学习java applet 2d动画,2.5d地图制作,人工智能a*算法的同学有很大帮助
laymaps
- 这是关于二位地图控制视点的简单小实例,供新手学习时用,通过分析简单的实例的代码,来掌握二位地图控制视点的编写程序。
MYJ2medemo5
- 一个小游戏。包括人物的行走。碰撞检测,地图数据的绘制.
tankgame
- JAVA实现的坦克小游戏,包含坦克的行走控制、射击控制、以及地图的相关控制。
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- 魔兽秘籍地图全开 iseedeadpeople 其他魔兽秘籍: 快速建造 warpten 无人口上限 pointbreak 快速研究技能 whoisjohngalt 快速升级 sharpandshiny 解除科技树限制 synergy 将时间直接设定到白昼 riseandshine 将时间直接设定到夜晚 lightsout 设定具体时间 daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼
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SnakeX
- 数据结构课程设计 描述如下: 现有一个大小为Map_Long * Map_Width的方格地图(每一方格尺寸为BoxSize * BoxSize),在地图中间处有一个长度为3*3方格的小蛇。一旦游戏开始后:地图上随机位置处生成一只大老鼠(占一个方格);小蛇自动朝着一个方向运动,并且用户可以通过按:上、下、左、右键改变小蛇的运动方向。当小蛇吃到大老鼠,即蛇运动到它的蛇头所在坐标等于老鼠所在坐标时,小蛇长度增加1。如此往复,随着小蛇变成了大蛇,游戏难度也随之增加,但当小蛇吃到自己身体或者头部