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ScanConversion
- 扫描线填充算法-计算机图形学基本算法-scan lines filling algorithm-the basic algorithms of computer graphics
赵
- 二维图形中扫描线填充算法,本程序根据鼠标左键选择图形每个顶点,用右键闭合图形,然后填充-2D scanning fill algorithm, the procedures under the left mouse button to choose graphics for each vertex, right-Closed graphics, then filled
saomiaoxian
- 用c语言实现的扫描线填充算法!其中包括用floodfill()函数模拟的扫描线填充算法!可能对初学者可能有些帮助!-language used by scanning fill algorithm! These include using floodfill () function simulation of scan lines filling algorithm! May beginners may help!
tuxingzuoye
- c语言写的绘图函数,包括多边形的扫描线填充算法,编译通过。-write graphics functions, including polygon scan fill algorithm, compile.
qw123434
- 用VC++实现扫描线填充算法,用交互式技术实现,功能强大.-with VC scanning fill algorithm, using interactive technology and powerful.
dfcsdfzsdgzdfgtsrtyfujgjcgjyiuykujhke
- 图形学扫描线填充算法,具有填充选择功能的代码体,C语言编写,以编译-graphics scanning fill algorithm, filled with choice of body function code, C language, compiler
tianchongsaomiaoxian
- 计算机图形学区域填充算法。扫描线填充算法的实现。-computer graphics regional filling algorithm. Scan Line filling algorithm.
IanPolyganfill1022
- 很有名的扫描线填充算法实现。可以用左键画完所有的封闭线段,然后点击右键填充所有封闭区域-famous scanning lines filling algorithm. Left unfinished can use all the closed segment, then right-click to fill all the closed region
shiyang1
- 实现DDA直线生成算法、Bresenham直线生成算法、中点绘圆算法,以及多边形扫描线填充算法-achieve DDA line drawing algorithm, the Bresenham algorithm, which generates the midpoint painted circle algorithm, and polygon scan line filling algorithm
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
fill
- 主要是计算机图形学中扫描线填充算法的实现
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- 压入区段端点的扫描线填充算法,vc编写,编译通过,希望对大家有用!
PolyFill
- 图形学中经典的扫描线填充算法,对学习图形学有帮助。仅供学习,严禁商用。
DrawFill
- 图形学,填充和裁剪算法,采用著名的Sutherland裁剪算法和扫描线填充算法。
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- 图形学与数字图像处理实验中区域填充实验源码实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握扫描线填充算法; 2、 掌握用扫描线填充算法进行区域填充的基本过程; 3、 通过编程,会在TC环境下用扫描线填充算法编程实现一个饼型图的绘制; 4、 通过实验,进一步理解和掌握Sutherland 裁剪算法; 5、 掌握用Sutherland 裁剪算法裁减多边形的基本过程; 6、 通过编程,会在TC环境下用Sutherland 算法编程实现用矩形窗口对多边形的裁剪。 实验环境 计
B07022022
- 用VC编写的一个图像处理程序,实现Bresenham算法以及扫描线填充和区域填充-Written with VC an image processing program, to achieve Bresenham algorithm and scan line fill and the area filling
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
多边形扫描线填充原始算法
- 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等。(The scan line algorithm for vector graphics regional filling, need only geometric position until the polygon, do not need to specify the seed point for automatic comp
一个OPENGL的填充算法
- 一个OPENGL的填充算法,可以运行正确,用MFC做。多变形扫描线算法(A OPENGL filling algorithm, can run correctly, do with MFC. Multi deformation scanning line algorithm)
scanline
- 扫描线填充算法,图形学算法,填充算法,java版(Scan line filling algorithm)