搜索资源列表
OpenGLcode
- OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法-OpenGL polygon scan conversion scan line algorithm
seed-fill
- 1.扫描线种子填充算法实现多边形内实面积填充。 2.用边标志填充算法实现多边形内实面积填充。--1.scan line seed fill algorithm implemented within the polygon area fill. 2. with the edge flag filling algorithm implemented within the polygon area fill.
MyCapture
- 在ZXing的开源代码上进行了精简,只保留了扫描的功能。界面为竖屏,添加了四个角和扫描线-On ZXing open source code has been streamlined, leaving only the scanning function. Interfaces for vertical screen, add the corners and scan lines
double-buffering
- // 经过改进后,画面刷新速度大大加快,绝对看不到任何的“扫描线”,帧数也从5帧一下就提高到了9帧, // 几乎是两倍于前的速度。这究竟是什么原因呢?让我来讲述其中的道理。 // 因为圆是要一个一个画上去,所以每画一个圆,系统就要做一次图形的绘制操作, // 图形的重绘是很占用资源的,当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的系统开销就特别大, // 造成我们看到的那种刷新缓慢的情况。那么如何来解决这个问题呢? //答案就是双缓冲,何谓“双缓冲”?它的基
Graphics
- 计算机图形学CG实验实现的所有功能集合:中点算法画线,扫描线种子填充,BEIZER曲线-a group of CG exercises
ScanConversion
- 填充算法+扫描线填充算法部分代码,C++语言编写的MFC程序- Filling algorithm+ scan line fill algorithm part of the code, C++ MFC program language
X-ray-scan-line-algorithm
- X-扫描线算法,按扫描线顺序,计算扫描线与多边形的相交区间,再用要求的颜色显示这些区间的所有象素。可以运行-X-ray scan line algorithm, can run
polygonfill
- 图形学的经典算法之一,扫描线种子填充算法,填充种子点所在扫描线上的位于给定区域的一个区段,然后确定与这一区段相连通的上、下两条扫描线上位于给定区域内的区段,确定新种子点,并依次保存下来。-One of the classic graphics algorithms, scan line seed fill algorithm, filling the seed point is located where the scan line to a given area of ̴
HPlatformSDK
- 这个是Voronoi生成的代码, 理论基础是扫描线法,具体可以再google上搜索Sweep line method.-include the head file and source code for generating the Voronoi diagram, which is based on the Sweep line algorithm
ComputerGraphic
- 计算机图形学课程中的实现,包括二维和三维图形中平移,旋转,缩放的实现,DDA,中点画线法,Bressenhanm算法绘制直线,多边形扫描算法和种子扫描线算法绘制多边形。-Courses in computer graphics implementations, including 2D and 3D graphics in translation, rotation, scaling to achieve, DDA, were dotted line, Bressenhanm algorithm
ScanLine
- 用OpenGL写的一种扫描线填充算法,用户可以任意给定图像,程序会用扫描线填充方法填充多边形。-Using OpenGL write a scan line filling algorithm, the user can at any given image, the program will scan line filling method with filled polygons.
082400
- 赵克奇编写的扫描线算法,可以直接使用,对基础编程的同志有好处。-The scan lines written by Zhao Keqi algorithm, can be used directly, is good for the basic programming comrades.
Arbitrary-polygon-scan-line-filling
- 这是一个运用OpenGL编程的实例,是在VC++6.0中编写的一个控制台程序,能够实现任意多边形的填充,基于的算法是扫描线填充算法。-This is a use of OpenGL programming examples, is a console program written in VC++6.0, filling to achieve arbitrary polygon, the algorithm is based on scan line filling algorithm.
Worm.Sasser
- 在本地开辟后门,监听TCP 5554端口,做为FTP服务器等待远程控制命令。病毒以FTP的形式提供文件传送。黑客可以通过这个端口偷窃用户机器的文件和其他信息。 病毒开辟128个扫描线程。以本地IP地址为基础,取随机IP地址,疯狂的试探连接445端口,试图利用Windows目录下的Lsass.exe中存在一个缓冲区溢出漏洞进行攻击,一旦攻击成功会导致对方机器感染此病毒并进行下一轮的传播,攻击失败也会造成对方机器的缓冲区溢出,导致对方机器程序非法操作,以及系统异常等。-Open the back d
FloodFill4
- 实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法 -Experiment two (Optional) seed filling algorithm (Optional) scan line algorithm
BoundaryFill4
- 实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法 -Experiment two (Optional) seed filling algorithm (Optional) scan line algorithm
computer-grapfics
- 计算机图形学中任意封闭多边形彩线填充算法设计与OpenGL实现:水平扫描线填充多边形,彩色斜线填充多边形。画线算法自定义实现。-Computer graphics
scan-line-filling-algorithm
- 用opengl实现扫描线填充算法 程序可正常运行-Use opengl achieve scan line filling algorithm Program can be run properly
parspl
- 一个小程序:计算机图形学程序 扫描线算法-Computer graphics program- sweepline
Zbuffer
- 用OPENGL和C++实现了扫描线Z-buffer算法-OPENGL and C++ achieved by scanning line Z-buffer algorithm