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terral
- 在OpenGL 中,用曲线和 Polygon模拟曲面,可以切换到线框图
chapter03-1-2
- B样条(三次)曲线和曲面逼近分析技术文档
oceanSolver
- 自己写的c++ maya plug-ins 。几何体采样节点。功能强大 ,能对曲线,曲面,多边形采样。得出最近点坐标,曲面曲率,空间uv参数。采样点距离。采样点的颜色信息rgba。对象的体积。等等 。版权归公司
quxian
- 实现绘制二次beizer曲线和三次beizer曲面,并实现交互功能
CAGDesign
- 软件主要实现了图形学中的基本算法,贝齐尔曲线算法,B样条曲线算法等,及由曲线构成曲面的算法。作者自己设计并开发了其中的算法库,在软件开发中使用了命令等设计模式。是作者在2004年学习完北航施法中教授著《计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条》后,创作的一个小软件。现在把源码公开出来,希望本软件能给正在学习计算机图形学的朋友一些帮助。
Bezier
- (1) 在程序中给定控制多面体的顶点坐标,数据输入项为曲线的间距 (2) 结果输出在PictureBox控件中。 附加要求:数据输入项为控制多面体的顶点坐标与两个方向的顶点数,根据给点多面体的顶点数,可绘制双线性曲面和单线性曲面。
Beizer
- java制作的图形,beizer曲线,曲面构成
geometry
- 空间解析几何是在平面解析几何的基础上,用代数的知识和方法来研究空间的平面、直线、曲面及曲线。它不仅为二元函数微积分提供必要的几何图形知识,且向量代数也是为学习后继课程不可缺少的工具
MATLAB_LMS1
- 自适应滤波器LMS算法的误差性能曲面和等高线,并在等高线上绘出最陡下降法和LMS迭代的轨迹曲线,配合数字信号处理2课程的学习
3BSplineCurveandsurface
- 自己用C编的3次B样条曲线和曲面程序,应付作业的,给需要的人。
shuzhi
- 数值分析中实现对给定数表进行插值、曲面拟合、逼近,最终拟合出最接近的曲线方程
qq
- 一个图形图象的源吗码,通过把一曲线进行移动,画出一簇曲线组成一个曲面
77433670clysj
- 曲线拟合工具,可以方便的拟合很多类型的曲面曲线拟合 工具,可以方便的拟合很多类型的曲面
CadSurf_src
- 一个用OpenGL编写的模拟三维曲线和曲面的程序。非常适合于初学者熟悉三维曲线和曲面的概念。
23825741Moving_Least_Squares
- 移动最小二乘matlab程序,适合于曲面曲线拟合
OpenGLProgrammingIntroduction
- 在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
OpenGL24
- 在VC6.0下运用MFC建工程,利用OpenGl画曲线和曲面的源代码。
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
计算数目
- 这是 我编的一个小程序,请大家指点。 内容简介:计算机图形学的原理、算法及系统,并用c语言编写绘图程序。主要内容包括计算机图形学的发展概况、图形设备及系统;线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、B样条等常用曲线的概念、生成算法和性质;Coons曲面、Bezier曲面、B样条曲面等常用曲面的基本概念和生成算法;用c语言编写绘图程序。-This Part I of a small program, please guidance. Descr iption
somegraph
- 很多几何图形的画法,如三维图形、曲线及曲面的绘制,三次样条曲线,BEYOND,曲面,Beziel曲线等-many geometric shapes of paint, such as 3D graphics, curve and surface mapping, cubic spline curve, BEYOND, surface, curve Beziel