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  1. C++网络聊天室设计报告及源程序

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  2. 服务器端功能: 1、 初始化socket, 创建服务器端。 2、 维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息。 3、 接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发。 4、 接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。 客户端功能: 客户端界面上的两个文本框,一个用于显示接受的聊天信息,一个用来接受用户输入的聊天信息。当按下“发送”按钮时将信息发送给服务器。 通过本课题的毕业设计,可以比较深入的了解和掌握WINSOCK控件基本属性、方法和事件,理解网络聊天
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

  1. 网络编程聊天室的开发源代码

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  2. 服务器开启,客户端向服务器请求连接,服务器接受客户端请求通信连接成功,客户端可以向服务器发送一些信息,服务器负责转发这些信息给客户端需要发送的其他客户
  3. 所属分类:Telnet服务器

  1. UHF读卡器连接器

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  2. 可以用这种硬件RD915M-R2000,其它可能也可以,可以设置主动模式,或者应答模式,接收卡片数据,也可以把接收的数据转发到别的IP和端口,如云服务器。默认硬件IP为192.168.1.190:6000,要把自己电脑设置为192.168.1.100,才能接收数据,可以用NETASSIST进行16进制数据接收。
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2019-05-24
    • 文件大小:594778
    • 提供者:ipsc1978
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