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TelecontrolStudy
- QT实现的能够识别遥控器键值及模拟,仅供参考-The application with QT IDE can show and send the value of remote control.
bot
- 一个网页游戏的外挂程序,使用在google浏览器。可以模拟键盘鼠标操作。包括图像识别-A web game plug, use google browser. Can simulate keyboard and mouse operation. Including image recognition
Delphi_434127
- Delphi:Delphi实现屏幕字母识别程序Crystal Display源代码,用窗体来模拟屏幕上的字母,Delphi可以识别出显示的字母是什么,使用有第3方控件,编译前请确认已安装好所需控件。 -Delphi: Delphi to achieve letter recognition program Crystal Display screen source code, using form letters on the screen to simulate, Delphi can i
1-s2.0-016516849500083P-main
- 模拟调制信号的识别方式的英文版,作者E.E. Azzouz, A.K. Nandi* -Automatic identification of digital modulation types
MATLAB_SIMULINK
- 基于MATLAB_SIMULINK的模拟通信系统仿真,用于通信调制系统的识别等-Based MATLAB_SIMULINK analog communication system simulation
STM8S-USB-master
- 这是一个stm8S003模拟USB键盘HID的程序,首先,通过中断来接收USB数据,接收完后,调用 void usb_rx_ok(void) 来应答或不应答,并识别数据包,把相应的状态写usb这个结构体里面。 然后,在主循环中不断的调用 void usb_process(void) 来根据 usb 里面的状态来做相应的动作。 设备描述符的发送是这样的:调用 void usb_send_data(uint8_t * buffer, uint8_t lenght), 将描述符打包,放到 us
chengxu
- 基于神经网络的模拟调制识别,首先是模拟信号的产生,再对所获的信号进行训练,最后进行识别-Analog modulation recognition based on neural network, the first is the generation of analog signal, then to training of received signal, finally for identification
MSVM
- MSVM 人脸识别 在C++上的实现 入门 代码 自己编写的 可以简单的模拟 人脸识别的过程 -You can simulate a simple process MSVM Face recognition in achieving the entry code on themselves prepared C++
Signal-analysis-and-recognition
- 信号分析与识别仿真,采用GUI界面,包括数字和模拟信号的调制、解调及分析,可估计信号的频率、带宽等参数-Signal analysis and recognition simulation, USES the GUI interface, including digital and analog signal modulation and demodulation and analysis, can be estimated parameters such as frequency, bandw
My_phone
- 电话拨号音的合成与识别 基于对电话通信系统中拨号音合成与识别的仿真实现,主要涉及到电话拨号音合成的基本原理及识别的主要方法,利用 MATLAB 软件以及 FFT 算法实现对电话通信系统中拨号音的合成与识别。并进一步利用 MATLAB 中的图形用户界面 GUI 制作简单直观的模拟界面。使其对电话通信系统拨号音的合成与识别有个基本的了解。 能够利用矩阵不同的基频合成 0 - 9 不同按键的拨号音,并能够对不同的拨号音加以正确的识别,实现由拨号音解析出电话号码的过程。-Synthesis and
autoseller
- 设计FPGA模块模拟自动售货机的工作过程,功能如下(1)售货机有两个进币孔,一个是输入硬币,一个是输入纸币,硬币的识别范围是5角和1 元的硬币,纸币的识别范围是1 元、5 元,10 元,20 元,50元,100元。乘客可以连续多次投入钱币。(2)顾客可以选择的商品种类有16种,价格分别为1-16元,顾客可以通过输入商品的编号来实现商品的选择。即有一个小键盘(0-9按键)来完成,比如输入15时要先输入1,再输入5。(3)顾客选择完商品后,可以选择需要的数量。然后可以继续选择商品及其数量,每次可以选
DFA
- 编写的一个C语言程序,模拟实现DFA识别字符串的过程-The process of writing a C language program to simulate the realization DFA identification string
Handwritten-numeral-recognition
- 联机手写数字识别 数字通过模拟手写板输入,进行特征提取,发现新特征就通过模板保存起来,通过自带的模板进行神经网络训练,可以进行手写数字识别-On-line handwritten numeral recognition
HellokinectMAT
- 感知行为的影响因素包括单个关节的动作和不同关节的组态。因此提出一种新的基于关节的位置差异的特征类型,联合包括静态姿势、动作、位移在内的行为信息进行识别。采用关节在两个时间和空间区域的差异来明确地模拟个别关节动力学和不同关节的组态。然后应用主成分分析(PCA)来获得所需的特征。同时应用非参数的简捷的贝叶斯最近邻(NBNN)分类器进行多类行为的分类。这个NBNN分类器避免了帧描述符的量化,计算“图像到类别”的距离而不是“图像到图像”的距离。15到20帧的数据就足以实现手势以及动作的识别,无需应用整个
小Z键盘钢琴 1.0
- 小Z键盘钢琴是一款完全免费、绿色小巧又带点强大的电脑模拟钢琴软件。 小Z键盘钢琴软件特点: 1.内置自动识别键盘按键,不怕热键修改后,歌曲会识别错误。 2.内置记录功能,让你听听自己弹奏的钢琴曲。 3.内置两种模式:① 非活动窗口下亦可弹,方便大人一边上网,小孩一边弹琴。 ② 只允许活动窗口下弹奏,方便聊天,打字。 4 内置128种乐器供选择,还有音调,让你的弹奏显得更专业更逼真。 本软件的音响效果由directX 3D接口合成,非网上流行的flash键盘钢琴改编,软件的扩
adapt
- 基于自适应算法的系统模型识别,本程序中使用低通FIR滤波器模拟未知系统,可以变换未知系统。输出系统的幅频特性曲线-Recognition system based on adaptive algorithm model, using low pass FIR filter is simulated in this program the unknown system, can change the unknown system.Output system of amplitude frequen
MSR-Identity-Toolkit-v1.0
- 微软研究院的说话人识别工具包,包括GMM-UBM、I-Vector。其中demo_gmm_ubm_artificial.m和demo_ivector_plda_artificial.m为生成模拟特征参数进行训练与识别的教学示例,十分适合初学者学习说话人识别基础算法。具体使用方法请看内部文档。-Microsoft Research s speaker recognition toolkit, including GMM-UBM, I-Vector. Demo_gmm_ubm_artificial.
FaceRecognition_CNN(olivettifaces)
- 智能图像/视频处理中,复杂背景环境(比如室外环境、机场、车站等)下,人脸识别的第一步是人脸的检测。它的精确度直接影响到后期识别的结果。不过,领域内的科学家们基本上很难有足够的精力和时间开发优化的C++代码,使其用于商业用途,而一般都是只在Matlab中进行模拟。 本文的目的是提供一个我开发的SSE优化的,C++库,用于人脸检测,你可以马上把它用于你的视频监控系统中。文章中的分类器的训练数据来自与我的 webcam图像,它们被采集于不同时间,不同光照,不同背景环境下,它几乎可以实时地检测
matlab
- 基于matlab图像处理的问题 模拟仪表指针的识别 希望对大家有用 硕士生毕业论文-Recognition of the problem analog meter pointer matlab image processing of hope useful for Master Thesis
Black-Box-Testing1
- <游戏软件黑盒测试方法研究与应用>游戏软件的黑盒测试更多是由纯人工进行,模拟用户的使用和软件进行实时交互,这种人工的测试方式效率低下,成本高昂。本文基于图像识别的方式,针对计算机游戏软件中的随机性问题,提出了适用于游戏软件的三种黑盒测试自动化框架,即单机的自动黑盒测试框架、点对点网络的自动黑盒测试框架、一对多网络的自动黑盒测试框架。在测试框架中,自动测试程序捕捉实时游戏画面并依据游戏规则进行识别、分析,再进行用户行为模拟,与被测游戏软件进行实时交互,从而达到快速、便捷地测试游戏软件的