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Thunder
- 一款集Flashget和BT优点于一身的新型P2P下载软件。它在多线程下载的同时,摆脱了传统P2P软件只能在客户端进行点对点内容传递的局限性,即在没有其它(种子)用户分享资源的时候,讯雷一样能对有网络镜像的流行游戏和电影实现多服务器超速下载,并在下载的过程中,讯雷会动态地实现互连网上的智能路由和下载源的实时筛选,从而,保证下载效率的最大优化,更快的速度,更高的下载成功率,和更大的可扩展性。同时,Thunder支持页面右键点击下载、断点续传等大家熟悉的下载功能....... 迅雷
small_rpg_netGame_ver1.0
- 这是一个服务端/客户端模式的网络游戏,可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。-This is a server / client model of online games, can connect multi-player, even the most number of players as to the configuration of the computer wh
small_rpg_3DnetGame_ver1.0
- 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。比上次上存的版本有所完善。-This is a server / client model of a small network games, version 1.0. Multi-player can be connected up even as the number of pla
selflobby
- 游戏大厅游戏,实现了客户端的界面,仿QQ与联众的大厅功能。可以加载游戏动态库来完成网上对战。不过还没实现通讯功能 -games hall games and achieve the client interface, fake QQ Together with the function hall. The game can be loaded DLL to complete online gaming. But not achieve communication
wuziqi_NetVersion
- 本程序给出了一个网络版的五子棋游戏,包括服务器端和客户端的源代码,相信对大家会有一定的帮助-this program is a network version of the 331 games, including server and client source code, we believe this will help
wzq_star
- 1.用applet实现一个简单的网络五子棋, 包括服务器端,和客户端,2.客户端通个一用户名连接到服务器,选择进入一个房间与另一人进行游戏。3.服务器控制客户间的信息流通。由于初学JAVA用到的技术简单易懂, 很适合初学者参考。-1. Using a simple applet to achieve the 331 network, including server and client, 2. client-a-users connect to the server, chose to
zhou_NetworkGame-JunQi
- 大四的毕业设计,实现了一个具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏,有一个完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐等。-a senior graduation design, realization of a small network games with the characteristics of the four countries flag games, there is a comprehensive frame
myIOCPtest
- 由本人编写的一个完成端口测试程序,模拟一个多人游戏登陆的C/S结构通讯程序,服务器端由完成端口实现,客户端网络部分用dll实现。-prepared by the port completed a test procedure simulation of a multiplayer landing the C / S structure the communication process, the server-end completion ports, client Network partly
myicq-win_src
- MyICQ是一套完全公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows的客户端。MyICQ完全支持服务器之间的松散连接,这意味着任何人都可以在Internet上架设自己的服务器。群组功能使您能够享受到聊天室和网络游戏所带来的快乐。 --------------- 基本功能特点 --------------- 采用MySQL数据库 日志文件 配置文
mmzmagic_NetBallGame
- 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe 此程序是游戏服务器 负责珠宝大对决的游戏信息处理信息。
FiveChess1
- 一个带有客户端服务器的十字棋游戏,很好的源码!谢谢!-a client server with the Crusaders game of chess, a good source! Thank you!
block.tar
- 终端模式下的俄罗斯方块 c写的,终端模式下的俄罗斯方块 支持单人游戏和网络双人游戏 注意,运行前先把窗口最大化 ./block 运行单人模式 ./block server 运行服务器端 ./block client (serverip)运行客客户端 安装步骤: make ./block gcc block.c -o block -lcurses -lpthread-terminal mode of the Russian box c write, T
GTADSClient113Windows
- 国外游戏对战平台客户端源代码,java开发-foreign war game platform client source code, java development
zig2
- ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
5ziqiNet
- JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与多客户端的连接,利用多线程处理多个客户端之间的信息。 通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。 关键词: 多线程 流套接字 APPLET 数据传输 -JAVA
game_menu_new
- 便于使用的游戏菜单 可应用于网吧客户端-easy-to-use menu of the game can be applied to Internet Client
cellphone_games_5
- 游戏说明,支持人与人,人机,机机 联网对站,有大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输,机器人的人工智能分为5挡。本游戏产品代码,供有兴趣入门的朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。压缩包里包括了本人的所有代码,和设计文挡。建议先看测试文挡说明。 由于有些朋友反映程序无法运行,今天抽空重新编写了一份详细的操作测试文档,且里面有很多截图(包括服务端和客户端)。只要大家按照步骤进行,5分钟搞定。程序也做了一点点的修改,由于是业余爱好,以
tankpop
- 用JAVA编写的带服务器端和客户端的射击类游戏,-with JAVA prepared with the server and client Shooting games,
chessServerGame
- 互联网多人联机对垒游戏-分服务端、客户端-Internet game to play against people online-services sub-end client
chap0000006
- 第6章 Java C/S结构编程 实例67 实现C/S多线程 实例68 客户端程序 实例69 服务器端程序 实例70 C/S结构聊天室 实例71 基于C/S的小游戏 实例72 应用C/S数据库 实例73 实现客户端程序 实例74 实现一个简单的代理服务器 实例75 C/S结构的分布式运算-Chapter 6 Java C / S structure, programming examples of achieving 67 C / S 68 examples