搜索资源列表
FiveChess
- 实现的五子棋多人在线游戏的代码 服务器和客户端的模式
sun.ClientEngine
- 奇迹世界.客户端主要源码,如果想开发游戏的朋友,别错过好机会啦。
24game
- 这是一个用vb编写的网络24点小游戏,先运行服务器端,再开客户端进行游戏。已通过编译,运行
cqwg
- 传奇游戏外挂源码,包括游戏的客户端登陆效果很好,希望和大家一起研究交流一下
GameModle
- 网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
DClient
- 传奇游戏的客户端源码,完整的商业游戏,值得学习,珍藏哦
poker3d
- 包含了一个扑克牌游戏的客户端和服务端源码。客户端中玩家是在一个3维场景中。
javafive
- Java五子棋程序 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与客户端相连接,从而实现局域网内两人互动进行五子棋游戏。整体采用BorderLayout来布局,分为toolBar, board 和statusBar三部分,分别位于NORTH、CENTER和SOUTH。其中board部分采用null的布局方式,toolbar部分采用FlowLayout的布局方式。通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。
netchess
- 五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。 五子棋游戏软件设计的主要内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩
XmudOSr
- 网络游戏人在江湖代码,有服务端客户端.vc编写.
J2ME_PIG
- 拱猪手机网络游戏,分为客户端以及服务器,在eclipse下编译运行有tomcat发布服务器端
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
Five
- 游戏设计为C/S模式,游戏中的数据都通过服务器处理然后转发,服务器是整个游戏的中枢,而客户端只是执行者而已。所以将游戏逻辑都放在服务器上处理,而客户端只是简单地执行命令和发出动作,另,客户端使用GDI图形界面,包括桌子,人物,还有棋盘,棋子。客户端保持有同时在线的所有玩家列表。游戏通信端口采用完成端口模型,传输的内容为预先编写好的游戏协议
Javafive
- 本程序是一个基于网络协议为TCP/IP的网上对弈游戏,采用服务器-客户端的网络架构模式,允许网络上的多台机器(可能是两台机器)同时运行,一台用作服务器,始终处理网络上要求它进行服务的请求。如果有机器请求与它进行连接,用作服务器的机器接受之后就可以进行相互之间的通信。
q2pro-0.12-sr
- q2pro,著名第一人称射击游戏quake2的一个客户端,支持鼠标界面操作,demo观看!对于喜欢修改游戏引擎的朋友,一定适合你。使用vc6.0成功编译,注意需要先转换工程文件
tlj
- 网络游戏拖拉机,带有服务器和客户端.4M多
GameClient
- 一个mfc编写的游戏大厅客户端,以及简单的扑克牌游戏,和一个基于overlapped io模型的服务器端程序
混乱竞技场
- 传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码)-more traditional networking players arpg game, "Arena chaos" source code client GSLIB \\ GSLIB.DSW (included with the game of the customer code, graphics engine source
MYmaze
- 是一个迷人的探险游戏。可以单独运行(maze.tcl) 或者以支持网络的客户端/服务器形式运行(其它3个文件,一个是服务器,一个是客户端) -is a fascinating adventure game. Can separate operation (maze.tcl) or network to support client / server running form (other three documents, a server, a client-side)