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搜索资源列表

  1. FiveChess

    0下载:
  2. “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53442
    • 提供者:余小剑
  1. ELogDataServer

    0下载:
  2. 游戏日志服务器 游戏日志服务器
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20286
    • 提供者:严广青
  1. 200589952618

    0下载:
  2. 本游戏分为服务器端server.exe和客户端client.exe两个执行程序。应首先运行服务器端以保证客户端可以正常登陆,客户端运行后输入服务器端的ip地址即可登陆。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1182052
    • 提供者:wujiansheng
  1. Cwangluo

    0下载:
  2. C#网络与通信程序设计案例精讲.rar \\chap03 提供了本书第3章FTP服务器开发源程序; \\chap04 提供了本书第4章第FTP客户端开发源程序; \\chap05 提供了本书第5章电子邮箱系统源程序; \\chap06 提供了本书第6章基于Socket的聊天室源程序; \\chap07 提供了本书第7章多线程下载源程序 \\chap08 提供了本书第8章基于Web的电子书店
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:734784
    • 提供者:qinshaohua
  1. del51745567722

    1下载:
  2. 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1150392
    • 提供者:oo
  1. HGServerSource3.02

    0下载:
  2. 战场游戏3.02版的服务器源代码!基本接近标准3.51,内含攻城战等内容!不容错过哦
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:421330
    • 提供者:王鹏
  1. MainServer

    0下载:
  2. 战场游戏ML服务器源代码!已修正其中的复制等BUG,有兴趣的赶紧下载收藏
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70529
    • 提供者:王鹏
  1. server-clientjavagame

    1下载:
  2. 一个实现双人玩的圈叉游戏,要求一个在服务器端玩,另一个在客户端玩。程序可以判断输赢,并给出相应的信息。绝对源码
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44075
    • 提供者:杨秀真
  1. RPGgame

    0下载:
  2. c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:592843
    • 提供者:huangfei
  1. talking

    0下载:
  2. 高性能聊天系统,这个高性能服务器系统可以拓展为更广阔的应用,如游戏系统、社区系统或者数据实时采集系统
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:552879
    • 提供者:kiki
  1. chap06

    0下载:
  2. 第6章 Java C/S结构编程 197 实例67 实现C/S多线程 198 实例68 客户端程序 200 实例69 服务器端程序 201 实例70 C/S结构聊天室 203 实例71 基于C/S的小游戏 209 实例72 应用C/S数据库 237 实例73 实现客户端程序 242 实例74 实现一个简单的代理服务器 246 实例75 C/S结构的分布式运算 248
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:122413
    • 提供者:zmm
  1. FiveChess

    0下载:
  2. 实现的五子棋多人在线游戏的代码 服务器和客户端的模式
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60773
    • 提供者:ligang
  1. marauroa-2.1

    0下载:
  2. java开源项目Arianne游戏引擎的服务器端server
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1533062
    • 提供者:ligang
  1. X_Engine_Test

    2下载:
  2. 游戏代理服务器, 采用iocp 多线程技术。采用socket5协议。
  3. 所属分类:代理服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:594282
    • 提供者:liuxuemin
  1. LanCChess

    0下载:
  2. 在网络上两人象棋对战的游戏,只一个程序,无需依赖任何网络服务器。-on the Internet two chess players of the game, only one procedure, without relying on any network server.
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51712
    • 提供者:林建洪
  1. 24game

    0下载:
  2. 这是一个用vb编写的网络24点小游戏,先运行服务器端,再开客户端进行游戏。已通过编译,运行
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:4399890
    • 提供者:江南
  1. BlackWhite

    0下载:
  2. 这是一款黑白棋游戏程序,菜单功能有“开始”,“退出”,“设置”等,棋子个数为 32枚,在下棋过程中会提供“等待”功能。主要的功能和网络,服务器等有关。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22000
    • 提供者:高妍
  1. GameModle

    1下载:
  2. 网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1310562
    • 提供者:中明
  1. shengzhou

    0下载:
  2. 一个MMORPG手机游戏的服务器端程序源代码
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59879
    • 提供者:SupereGo
  1. Lobby

    0下载:
  2. 一本网络游戏开发书籍上的源码,Lobby大厅服务器示例代码。
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:73669
    • 提供者:王一
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