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ImageP
- 对图像的点、邻域、二值,形态学进行处理,图形、位图操作,画布选择,几何变换,区域分割等。
Image
- 图像点、邻域、二值、形态学处理,图形、位图操作,画布选择,几何变换,区域分割等。
220163542532006361151403160576
- 本程序示范在C++ Builder下如何在画布上以指定的大小绘制字符串。程序里调用函数GetGlyphOutline可以得到一个字的轮廓矢量或者位图并在画布上绘制。
PictureShow
- J2ME显示图片!利用一个简单的MIDlet就可以控制画布。
canvas_demo
- 一个画布的源代码,就是在画布上绘制图形。
rotate
- 基于matlab的彩色图像转成灰度图像,然后进行图像旋转并画布扩大,最后进行均值插值
xuanzhuan
- 通过matlab彩色图像转换成灰度图像,再图像旋转,然后画布扩大,最后均值插值
canvas.1.0
- 图形图像处理接口代码,显示画布功能,对设计图形图像处理具有参考意义
theGraphicsbasedonbook
- 可以用AJAX在后台获取数据,生成不断更新流畅的动态图表。你可以自由的复制传播修改该库,但不能用于任何商业目的。使用时画布设置不要太大。
ImageP
- 图形操作 画布选择 位图操作 生成图像 图像性质 色调与模式 几何变换 动态图像
DrawChip
- 本系统是基于MFC实现的电子元器件绘制系统,可以用来元器件和画布的绘制,拖放生成多个元器件,单独移动或整体移动元器件的位置,元器件属性的选择、修改。 元器件包括电容(COMPACITY)、交叉开关(CRSOCKET)、电阻(RESISTOR)、电感器(INDUCTOR)、二极管(DIODE)、三极管,同向开关(PASOCKET)、电源(POWER)、电阻(RESISTOR)、开关(SWITCH)、 三极管(TRANSISTOR),每种元器件对应一个类,它们有共同的父类COMPONEN
GCanvas
- 画布,展示描述的三维物体的平台,具体算法与交互形式包含其中
ColorSlide
- 这是一段java编写的源代码,从界面中拖动滑动条选择RGB各个值,在下面的画布上便会显示出对应的颜色
screenSaver
- 画布实现屏幕保护程序-canvas screen protection program
CDC3
- 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下: 1、在内存中创建与画布一致的缓冲区 BufferBmp=new Graphics::TBitmap() BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC(Canvas->Handle) BufferBmp->Width=
UIDemo
- 这是 Screen 类的画布 包括各种类的的使用 -This is the kind of canvas Screen including all the different types of use
CanvasDrawTest
- 用J2ME实现的手机画布编程(游戏例程之一),对初学手机游戏开发的应该有些帮助,对住书敲进去的,可以运行-with the handset canvas programming (one game routines), when a cell phone game development should be of some assistance to live on into the knockout, run
boundboxexercise
- 在窗体上用画布绘图 这是一个学习界面编程的小程序,简单易用。-forms on the canvas with graphics This is a study of small programming interface procedures, simple to use.
简易的VB画图程序源代码
- 简易的画图程序,基于VB源代码实现可先把画笔颜色、设置画笔尺寸、先把所画的图形,包括矩形、圆形和直线三种模式,画错了可清除画布,画完可保存图像。
Sierpinski 三角形进行Sierpinski化
- 功能介绍: 1.鼠标拖动 2.对三角形进行Sierpinski化 问及解决: 1.全局变量与局部变量的区别,资源与变量类的关系。变量析构并不代表着资源的析构。(画布 光照 画图) 2.画图前的视图模型的初始化 3.调用函数比较生疏