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Contonour
- 等值线程序 插值做的不好 ,着色什么都完成了 -contour in c#
cavi
- 图像着色处理,对于不同亮度的图像显示不同颜色,应用于水下声纳图像效果比较好。-Image color processing, to the image shows different colors of different brightness, applied to the underwater sonar image effect is better.
3colorcovering
- 算法经典————3着色问题实现-Classic third coloring problem algorithm to achieve
0226sj01
- 实现三角形,正方形的着色。为OpenGL的基础。可变换颜色,希望能够帮助大家-Achieve a triangle, square coloring. Based on OpenGL. Can change the color, hope to help everyone
MATLAB图结构工具箱
- 图节点、边的增删操作,划分,着色,画图等
Draw_line
- 只调用openGL的着色函数,用C++实现画线功能,画多边形,画圆-Only call openGL coloring function, with the C++ achieve drawing a line function, draw a polygon, circle
bloom
- Opengl着色器Bloom源码,适合初学者学习。-The Opengl shader Bloom source code, suitable for beginners to learn.
OpenGL GLSL HelloWorld
- 这是OpenGL GLSL的helloworld,就像我们刚学编程时,第一例子名字就是helloworld,一个最小的着色器,完成最基本任务:顶点转换和用单一色渲染物体。
VagoMaze
- 基于opengl的三维迷宫场景漫游,采用了顶点和片元着色器,通过gpu加速渲染。取得了较好的效果,同时进行了相应的纹理映射 -this is a program for 3d maze used opengl
pythonSolvingExaminationArrangements
- 利用python采用着色问题解决算法解决排考场安排问题-Use python algorithm to solve the problem of Examination arrangements using Graph Coloring Problem Methods
yiqun
- 蚁群优化算法最初用于解决TSP问题,经过多年的发展,已经陆续渗透到其他领域中,比如图着色问题、大规模集成电路设计、通讯网络中的路由问题以及负载平衡问题、车辆调度问题等。-Ant colony optimization algorithm for solving the TSP problem initially, after years of development, has been gradually penetrate into other areas, such as graph col
dirpixsd
- OpenGL光照着色器,一个简单的适合新手的光照着色器代码,希望对新手有帮助-openGL light shader
updoc
- 主要用于顶点着色,应用于多面体,能够让一些多边形组成的物体表面上色-vertex shader
testcode
- 主要是关于opengl shader编程以及着色程序,用来给一般的多面体顶点着色。-shader vertex
RGBpaint
- 该程序基于MFC实现RGB彩色空间下物体的光滑着色-Smooth Shading MFC-based realization of the program under the RGB color space objects
Lab02
- 用C++构造绘制矩形的类并着色并返回所绘制的矩形在窗体中的位置和它的长宽-use c++ to create a new class which can draw rectangle and colour it
floodfill
- 漫水填充算法示例,在窗口图片上单击鼠标,可以给其中不同区域随机着色-Diffuse water filling algorithm example, click on the picture window, you can give different areas where random coloring
correctedOpenGLProgramGuilde8thcode
- 本代码是在OpenGL 红宝书第八版的代码的基础上进行的整理, 修正了以下事项 1. 修正编译错误 2. 用一个sln文件加载所有工程 3. 修正着色脚本路径和资源路径, 4. 统一输出路径 生成后的exe文件根据编译类型进行了分类, 生成在不同的目录中. 双击即可启动, 资源路径与脚本路径已经修正.-This code is based on the OpenGL Red Book eighth code on the order, fixed the following
fenxing_dxd
- 一个分形程序,可以用于学习directx11中的计算着色器部分-a fractal program write with directx11, you can use it to learn the part of compute shader of directx11
Undirected-graph-coloring
- c语言实现无向图的着色问题,利用邻接矩阵实现。-Undirected graph coloring