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搜索资源列表

  1. highleveReeb

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  2. 三维多边形网格模型的不变的高级Reeb图-Invariant High Level Reeb Graphs of 3D Polygonal Meshes
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1524537
    • 提供者:张印
  1. 0

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  2. 应用几何分析和拓扑分析优化的三维网格模型的骨架-3D Mesh Skeleton Extraction Using Topological and Geometrical Analyses
  3. 所属分类:Fractal program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2520164
    • 提供者:张印
  1. ParseXFile

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  2. 解析DirectX之.X网格模型(标准网格、蒙皮网格)-Analysis of DirectX for. X grid model (standard mesh, mesh skinning)
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:71883
    • 提供者:weiguian
  1. algorithmbehavior

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  2. 针对行为识别中行为者朝向变化带来的问题,提出了一种基于人体行为3D模型的2D行为识别算法.在学习行为 分类器时,以3D占据网格表示行为样本,提取人体3D关节点作为描述行为的特征,为每一类行为训练一个基于范例的隐马 尔可夫模型(Exemplar-based hidden Markov model,EHMM),同时从3D行为样本中选取若干帧作为3D关键姿势集,这个 集合是连接2D观测样本和人体3D关节点特征的桥梁.在识别2D行为时,2D观测样本序列可以由一个或多个非标定的摄 像机采集
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3407495
    • 提供者:wangshan
  1. toonglut_2.0

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  2. 将三维网格模型通过GPU渲染算法,渲染出具有卡通漫画风格的程序。使用OPENGL和C-By three-dimensional mesh GPU rendering algorithms, rendering a cartoon-style program. And C++ with OPENGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:380114
    • 提供者:wz
  1. OptimizedMesh

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  2. 层次细节网格模型(progress mesh)是一种特殊的网格模型,它的顶点数据以树状形式组织,可以随意增加或降低模型的复杂程度,从而比普通的网格模型具有更大的灵活性,层次细节网格模型对于层次细节场景的渲染非常理想。当模型距离观察者较远时可以降低模型的复杂程度,提高渲染速度。而当模型距离观察者较近时可以使用复杂的模型,从而提高视觉效果。Direct3D用ID3DXPMesh来表示层次细节网格模型对象,而不是ID3DXMesh。 -LOD mesh (progress mesh) is a s
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:893228
    • 提供者:sxyzbbs
  1. tri-mesh-with-normal

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  2. 一篇文章,讲述如何基于三角片法矢调整计算三角网格模型的光顺性-An article on how to adjust based on calculation of normal vector of triangles triangular mesh model of smoothness
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:807777
    • 提供者:yfx
  1. airportMesh

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  2. Directx 开发 airportMesh 网格纹理 包括从网格模型中逐块提取网格模型材质属性 和纹理文件名 注释全 是学习Directx的必备-Directx Texture development airportMesh grid model from the grid-by-block grid model extracted material properties and texture file name Note all the necessary learn
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3263285
    • 提供者:张青
  1. scanalyze-1.0.3a.win32.bin

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  2. 此软件用来查看.ply文件的网格模型,应用比较简单,所需要文件已经附在压缩包中-This software used to view. Ply mesh file, the application is relatively simple, the required documents have been attached to the compressed package
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6597591
    • 提供者:zero
  1. smooth

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  2. 曲面光顺处理程序,用OPENGL编写.可作为网格模型光顺处理.-surface smoothing programe with OPENGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:136362
    • 提供者:qxj
  1. texture

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  2. 纹理映射 ,介绍网格模型贴图,视觉感映射的文章。-texture mapping
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1805211
    • 提供者:天然
  1. triangular-finite-element-mesh-

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  2. 基于二次误差的挖宝哥哥简化方法 提出了一种三角形有限元网格模型的简化方法-Based on the second error of the hidden treasures brother presents a simplified method of triangular finite element mesh model of a simplified method
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1166745
    • 提供者:王佳佳
  1. Characteristic-line

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  2. 这篇论文值关于三角网格模型特征线提取方法的 欢迎下载-The paper value of the triangular mesh model of the feature line extraction method Welcome to download
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:248718
    • 提供者:王佳佳
  1. mesh-deformation

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  2. (l)提出了基于最小二乘网格的自由变形技术。以最小二乘网格作为原始网格 的低分辨率网格,将两者之间的高低频差用局部标架编码,达到保持网格模型的 表面几何细节的目的。算法基本思想就是利用网格自由变形技术(均值坐标)控 制低分辨率的最小二乘网格,而不是直接控制原始网格 然后通过局部标架编码 重建变形后的网格。-(L) proposed a free-form deformation based on least squares of the grid technology.
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7298603
    • 提供者:周保兴
  1. Direct3D_example

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  2. 网格模型高级技术:Direct3D对加载到内存中的网格模型提供了优化功能,通过网格模型优化可以明显提高三维模型的渲染速度,这对渲染速度要求较高的三维图形程序和游戏具有非常重要的现实意义。 对于程序员而言,对网格模型进行优化是比较简单的,只需调用接口ID3DXMesh的方法Optimize-Advanced mesh technology: Direct3D loaded into memory for the grid model provides optimization, mesh
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:6964
    • 提供者:wanjiachun
  1. Weight

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  2. 一维无网格模型,通过这个文件,大家可以学习到无网格法的基本运算方法,是想要学习无网格法的入门之选-it is a file about messless
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:870
    • 提供者:阿凯
  1. Window_moving_iteration

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  2. 重力勘探多次滑动平均方法。给出地址参数,建立网格模型,按网格进行滑动平均。得到平滑后的重力数据。可以去噪。-gravity window moving iteration
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:76801
    • 提供者:叶青
  1. computeNormalVectorTriangulation

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  2. 三角网格模型法矢计算,适合于三角面片法矢计算及法矢修正-Triangular mesh model method vector calculation, suitable for triangles in sagittal method calculation and bolts correction method
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:2300
    • 提供者:莲子
  1. DirectX-3D-game-program-design

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  2. 第一部分:必备的数学知识 第二部分:Direct3D基础 第一章初始化Direct3D 第二章渲染管线 第三章在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第三部分 实用的Direct3D 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 -1.Direct3D Initialization 2.The Rendering Pipeline 3.Drawing in Direct3D 4.Color 5
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4335025
    • 提供者:
  1. sQSplat

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  2. 对超大型三维立体表面网格模型的简化和显示原理。-A Viewer for Networked Visualization of Large, Dense Models
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:894465
    • 提供者:Niu Wenjie
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