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GambitGuide(CN)-modeling-guide
- Gambit建模指南中文教程。 Gambit是CFD商用软件Fluent的前处理软件,主要作用是建立网格模型。其功能非常强大,可以建立各种几何体,然后在几何体上面划分网格和设立边界条件,最后将生成的网格文件导入Fluent中进行计算。同时,它也可以导入在CAD、Solid works、Pro/e等几何建模软件中生成的复杂几何图形,然后对其进行网格划分,建立网格模型。 本教程主要针对Fluent初学者学习使用。主要对Gambit主面板上各键的功能与使用进行了简介,讲述了如何建立点、
GambitGuide(CN)-tutorial-guide
- Gambit指导书使用说明(中文版)。 Gambit是CFD商用软件Fluent的前处理软件,主要作用是建立网格模型。其功能非常强大,可以建立各种几何体,然后在几何体上面划分网格和设立边界条件,最后将生成的网格文件导入Fluent中进行计算。同时,它也可以导入在CAD、Solid works、Pro/e等几何建模软件中生成的复杂几何图形,然后对其进行网格划分,建立网格模型。 本教程主要针对Fluent初学者学习使用。主要对Gambit主面板上各键的功能与使用进行了简介,讲述了如何建
GambitGuide(CN)-user-guide
- Gambit用户使用说明书(中文版)。 Gambit是CFD商用软件Fluent的前处理软件,主要作用是建立网格模型。其功能非常强大,可以建立各种几何体,然后在几何体上面划分网格和设立边界条件,最后将生成的网格文件导入Fluent中进行计算。同时,它也可以导入在CAD、Solid works、Pro/e等几何建模软件中生成的复杂几何图形,然后对其进行网格划分,建立网格模型。 本教程主要针对Fluent初学者学习使用。主要对Gambit主面板上各键的功能与使用进行了简介,讲述了如何建立点、
delaunay
- 通过构建三角网格来实现等值线自动生成方法,另有程序实现
AnAlgorithmofContourLinesBasedOnRegulerGrid
- 本文详细描述了规则网格的等值线的生成算法,对初学者很有帮助
polgonmesh
- 一个生成多(4)边形网格的代码,能简单分割地图
Euler
- 基于James格式的CFD程序,计算NACA0012翼型流场和升力阻力系数.网格由Fluent提供的Gmbit生成,计算结果可以通过Tecplot观看
Helmholtz
- 用有限元方法求解Helmholtz方程,可以自动划分生成网格,解有图像显示
22976_Contour
- 用网格实现等值线生成,并且可以对等值线线条颜色自行设定。
Beziercurve
- 三次B样条曲面的生成方法,基于离散点的网格化过程。
MAIN 3-DIMENSIONAL CFD-PROGRAM
- #//u(i,j) x方向的速度u;或者θ方向速度uθ #//u(i,j) y方向的速度v;或者径向速度ur'h\K #//pc(i,j) 压力修正 p'[OS #//p(i,j) 压力p-=5-+ #//p(i,j)
ANSYS常用的命令
- 目标:了解命令流的整体结构,掌握每个模块的标识 !文件说明段 /BATCH /TITILE,test analysis !定义工作标题 /FILENAME,test !定义工作文件名 /PREP7 !进入前处理模块标识 !定义单元,材料属性,实常数段 ET,1,SHELL63 !指
一个非常好用的Autocad工具集
- ********************************************************* * AyungerStudio AutoCAD-Tools 更新日期: 2010.02.01 * ********************************************************* 这是本人近年来独自开发的一个AutoCAD修改工具集合,现与各位共享,主要包括: 1、 绘制类: 箭头、示坡线、锥坡线、剖断线、垂线、切线、等高线加
用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
偏心半圆环导热
- 对图1所示偏心半圆环二维区域生成适体计算网格,并按所给边界条件进行导热计算,其中介质导热系数λ取20。
MapInfo.rar
- 用mapinfo生成元包自动机网格的方法,对于高级开发用户有借鉴作用。,Mapinfo generator package with automata grid method, the Advanced Development users reference.
tessellation.rar
- 网格化[tessellation]即把凹多边形,包含洞,岛的多边型,或者自交叉多边型划分为简单凸多边形的过程.OpenGL为了能快速渲染多边形,只能直接显示简单凸多边形[多边形中任意两点的连线上的所有点仍属于此多边形],对凹多边或者自交叉多边形渲染结果将不确定。在渲染复杂多边形时,常常需要将复杂多边形分解成容易渲染的简单多边形,OpenGL中的使用函数库中提供网格化的函数以通过多边型轮廓线生成简单多边形,从而渲染复杂多边形。 ,Grid [tessellation] that is conca
MYFEM.rar
- 有限元求解柏松方程。本文采用FORTRAN语言编制程序。程序中大部分变量采用有名公共区存储方式存储,这样可以减少内存占用量。 IFG:生成有限元网格信息,即元素节点局部编码与总体编码对照表,节点实际坐标,边界节点编码与边界点上的已知值 GKD:生成总刚一维存储对角元的地址,计算总刚一维存储长度 FIXP:设置已知节点函数值 GK(NI,NJ,ADJ,AIJ):单元刚度矩阵计算 GF(NI,N,M,LE,YI,FE):单元列阵的计算 AK(I,J,AIJ):总刚度矩阵元素迭加 QEB
CHAPTER04
- opengl实现的三维地形的绘制,包括地形网格的生成,地形的绘制-opengl achieve three-dimensional terrain mapping, including the generation of the terrain mesh, terrain rendering
Bezier-and-B-spline-curve-
- 生成Bezier曲面和B样条曲面,并显示出控制网格以及曲面-use C++ language to build Bezier and B spline curve,and show the control mesh and the surface,very useful I think, thank you