搜索资源列表
传奇客户端源码
- 完全可编译传奇2客户端 代码是本人从网络上下载的,已经在internet 上公开流传,所有版权相关问题与本人无关。源码仅供学习研究,不得用于非法目的。chinasf@Hotmail.com-fully compiled two legendary client code is I downloaded from the network, the internet has publicly circulated, all with copyright-related issues, I hav
Oracle数据库交流-oracle客户端的问题
- Asp_Net连接Oracle数据库出现找到Oracle客户端和网络组件彻底解决方法!.htm-Asp_Net connecting to Oracle database for Oracle to find clients and network components and complete solution! . Htm
一个服务器与客户端的程序
- 一个客户端跟服务器端的代码。用来让学习网络编程的GG学习。-a client with the server-side code. To allow the Learning Network Programming GG learning.
Nmail邮件程序客户端软件源代码
- 基于浏览器的网络邮件程序客户端软件 > 支持MIME邮件格式RFC2045,RFC2046,RFC2047 > 支持邮件内图像格式image/jpeg,image/gif > 支持在单页内显示message/rfc822,message/digest > 运用了新颖的立即算法,邮件处理更快速,高效 > 支持附件传送-browser-based Web mail Client Software gt; Mail MIME format support RFC2045
实例03-网络聊天室客户端
- 实例03-网络聊天室客户端-03-network chat room client
一个关于网络广播的(服务器-客户端模式)小程序
- 一个关于网络广播的(服务器-客户端模式)小程序(华南农业大学信息学院计算机系).-on a broadcast network (server-client model) small programs (South China Agricultural University, Department of Computer Information Institute).
WspProcess(2004-09-11客户端多线程)
- 一个多线程的网络数据采集系统(客户端)-a multithreaded network data acquisition system (client)
网络文件传输(分服务端和客户端)
- 网络文件传输(分服务端和客户端)-network file transfer (sub-server and client)
一个简单的实现客户端和服务器端聊天的C程序
- 一个简单的实现客户端和服务器端聊天的C#程序,网络通信-a simple realization of client and server-side chatting C# procedures and network communications
6.7.4--Java网络编程综合提高(复杂的FTP客户端)
- 一个java编写的Ftp客户端程序,jbuilder9下编译通过!-a java Ftp prepared by the client, jbuilder9 under compile!
特洛伊木马客户端
- 特洛伊木马客户端主要应用于网络,还有服务器端-The client of Trojan horse applyed mainly to network,and the server is also.
C/S结构网络监控系统
- 网络监控系统程序,含客户端和服务器端。是一个完整的Web server实现。含串口通信相关函数,数据库的读写等。
《网络游戏客户端编程》第6章
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
4路.16路DVR网络远程监控客户端源码
- 4路.16路DVR网络远程监控客户端源码
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分
- 手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分 Stock Java WTK
E语言写的斗地主服务器及客户端
- E语言写的斗地主服务器及客户端,支持网络连接!
小游戏(客户端+服务端)源代码
- 这是一个外国作品,2D的游戏画面~客户端+服务端源代码~学习网络游戏编程起来一定帮助
查询成绩的网络编程源代码
- 有服务器和客户端的代码,查询学生成绩,基于数据报的网络编程
网络僵尸2007源码
- 僵尸网络的源码,有客户端和控制端,语言为C++编写。内容详细。