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字符裁剪
- 这是图形学中的一个常用裁剪算法包括字符裁剪,终点裁剪,多边形裁剪等很多算法.-This is a graphics of cutting algorithm commonly used characters, including cutting and finish cutting, cutting as many polygons algorithm.
裁剪算法源码
- cohen-sutherland线裁减算法实现
二维裁剪算法
- 实现裁剪直线段的Cohen-Sutherland算法和裁剪多边形的Sutherland-Hodgman算法的程序 -realization of the linear cutting Cohen-Sutherland algorithm and cutting polygons Sutherland-Hodgman algorithm procedures
裁剪11
- 图形学中的裁剪算法。其中有矩形裁剪,和凸多边形裁剪。-Graphics cutting algorithm. These rectangular cutting, and cutting convex polygon.
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
裁剪sutherlan-cohen
- 一个有OPENGL实验的一个裁剪算法,用的是 sutherland-cohen的算法-an experimental OpenGL is a cutting algorithm, using the Sutherland-cohen algorithm
单边裁剪
- 计算机图形学,单边裁剪算法-computer graphics, unilateral cutting algorithm
计算机图形学算法演示系统
- 计算机图形学部分算法演示系统:包括:直线,圆,Bezier曲线,直线裁剪算法。-some algorithm in computer graphics presentation systems : including : straight lines, circles, Bezier curves, straight cutting algorithm.
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
图形裁剪算法
- 实现直线的编码裁剪算(Cohen_Sutherland算法)该程序能实现窗口屏幕上任意一条直线的裁剪-achieve linear coding cutting count (Cohen_Sutherland algorithm) to achieve the program window on the screen arbitrary cutting a straight line
编码算法剪裁直线
- 在vc++环境下编写的直线段裁剪算法,编码方法为-in vc + + environment prepared by the line of cutting algorithm, coding method for
四.裁剪算法
- 实现二维图形关于矩形裁减窗口的裁减和直线裁剪-2D graphics on the rectangular window reductions and the reduction of linear cutting
图形裁剪算法vc程序
- 基于vc的对任意多边形进行裁剪
裁剪算法
- 用于多边形裁剪
ClipRgn.rar
- 多边形裁剪算法的实现,使用做多变形 绘制测试,Polygon clipping algorithm implementation, the use of testing to do many deformation mapping
Cohen-Sutherland
- 计算机图形学编码,这一章主要是直线裁剪算法,希望对大家有用-Computer Graphics coding, this chapter is cutting a straight line algorithms, useful for all of us hope! !
mid-pointdivision
- 一个简单的中点分割直线裁减算法,实现直线在屏幕中的裁剪算法-A simple linear reduction of the mid-point division algorithm in a straight line on the screen clipping algorithm
Clip
- 二维图形裁剪算法,矩形与任意多边形剪裁, Weiler-Atherton边界裁剪法,-Two-dimensional graph cut algorithm
lyd
- 这是一个计算机图形学中关于梁友栋算法实现的程序-This is a computer graphics on the friends of Liang Dong algorithm procedures
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪