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DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
KevinLib200602042213
- KevinLib功能简介: 实现了DirectX下视频,音频的采集 实现了XVID,H.264(编码类采用X264,解码类采用ffmpeg/libavcodec),MPEG4等的编解码 功能详细见 KevinLibDemo 开发工具 VC7 BBS :http://www.videobbs.com CVS :pserver:anonymous@videobbs.com:2401/CVSROOT/KevinLib co KevinLib A
GetImageFromVideo
- 使用DirectShow功能实现的从视频中采集图像的程序,可以按频率、累计数量或视频内容的变化显著程序为依据,自动采集和保存图像。也可以作为使用摄像头的采集功能进行视频、图像处理的一般程序框架。供没有DirectX开发经验,但需要相应功能的图像处理、模式识别、计算机视觉等方向的算法研究人员作为工具使用。在Visual Studio 2005环境开发。如果不是作为编程框架使用,则需要Intel OpenCV(开源)视觉库的支持。-execution functions of the video i
aDVSnapSY
- 这是我以前做过的操作DV,获取视频及图像的源代码。使用DirectX开发。-done before the operation DV, access to video and images of the source code. Using DirectX development.
capsample_demo
- 利用directX和.net进行视频捕捉的例子,可用于live source的视频捕捉-use. Net for video capture example, source can be used for live video capture
vidgrab
- 视频捕捉控件:支持DirectX,可以从视频卡、1394等捕捉视频流。-video capture control : DirectX support, from the video card, such as 1394 capture video streaming.
directshowExploitation
- * 书 名:《DirectShow开发指南》 * 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校) * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等
usbcapture
- 说明:可以捕获USB视频头图像,并显示出来。 要求有USB视频头 用户使用必须安装微软的DirectX。 开发人员须安装微软的DirectX 9.0 SDK。-: USB Video can capture the first image, and displayed. USB Video requires users must first install Microsoft's DirectX. Developer to install Microsoft's
Video_capture
- 多种渠道视频采集源代码This an attempt to create an application which captures Live video from a Video capture device and USB attached WebCam all together in the same application. While developing my project, I needed to capture the video from various video devi
VCap001
- 视频捕捉程序,利用VC编写,使用directX技术。-video capture procedure, and use VC prepared to use directX technology.
BdbPlayCap
- 这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境: C++ Builder 6.0 DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下为编写 DirectX 程序所必需的设定: 工程文件参数设定:选菜单 Project → Options 在 Directories / Conditionals 选项页面里面: 1. Include pat
gouzidejianshi
- 这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境: C++ Builder 6.0 DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下为编写 DirectX 程序所必需的设定: 工程文件参数设定:选菜单 Project → Options
PlayerDShow
- 在Windows Mobile 5.0之后的系统上,提供了Direct X可以使用。这个是调用DShow播放视频文件的例子,主要参考DirectX SDK下,DirectShow里面Players\\PlayerWnd这个例子。需要注意的是Windows CE下的COM初始化,参数只能是NULL(MSDN)。 -in Windows Mobile 5.0 system, the Direct X can be used. This is called DShow broadcast vide
DirectShowchengxusheji
- 《Visual C++ 视频音频开发实用工程案例精选》配套光盘中的内容, 编译代码需要Windows XP及其以上的版本,运行程序需要数字电视卡。同时需要安装DirectX 9。-"Video Audio Visual C develop practical projects selected cases" supporting the CD, compiled code and requires Windows XP version of the above, the op
VC_video_audio
- 《VC视频音频开发》配套光盘。对于DirectX开发人员具有参考价值。-"VC Video Audio Development" complementary CD. For DirectX developers with reference value.
CaptureVideo
- 用来捕捉正在播放的视频文件的图像窗口内容,比如使用Media Player。这个功能使用DirectX and DirectShow可能很容易就实现了,当时我没有看到相关的文章或者源代码,据我所知,HyperSnap-DX好像是捕捉播放的视频图像的一个工具。 我做了一个示例程序,当你使用播放器播放视频文件的时候,运行这个程序,在“Option”菜单中选择“Start Caputre”即可进行捕捉,在“File”菜单可以选择“Save...”菜单可以保存捕捉的图像为bmp文件。-i