搜索资源列表
biantianchong
- 计算机图形学中的边填充算法是个不错的算法,呵呵,希望大家能支持!-Computer Graphics Edge filling algorithm is a good algorithm, Oh, I hope you will support!
5864563
- 计算机图形学中用种子填充算法填充图形的颜色-computer graphics seed filling algorithm used to fill the color graphics
awrd111
- 计算机图形学实验代码 实现划线,花园和集合变换,多边形填充-computer graphics code experimental realization crossed, gardens and pools transform, Polygon Fill
Computer-Graphic
- 此代码实现简单的计算机图形学的要求,包括图形的绘制,填充,坐标变换等功能-this code simple computer graphics requirements, including graphics rendering, filling, coordinate transformation functions
linefull
- 计算机图形学扫描线算法 用扫描线算法填充空白处 -computer graphics scanning algorithm scanning algorithm to fill space
1023
- 计算机图形学试验源代码,有关于多边形填充得演示程序。 -computer graphics test source code, polygon filling in on the demonstration program.
computerGraphy
- 计算机图形学 关于画点,画圆,画三角形等,已经各种填充技术-computer graphics on the painting, Circle, Triangle, such as painting, has filled various technical
zhztchsf
- 这是关于计算机图形学的平面区域简单种子填充算法的改进新算法,对有关学习人员很有帮助-This is the computer graphics on the plane filled with seeds regional simple algorithm improvements to the new algorithm, on studying helpful
gat_shiyan3
- 这是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,中点算法,绘制抛物线的正负法,中点法。 扫描转换多边形扫描线算法,种子填充算法。 线段裁剪(CohenSutherland)编码算法,多边形逐边裁剪(SutherlandHodgman)算法 注:分别设计了功能完整的类-This is my big computer graphics operations, including the algorithm are : DDA linear mapping al
tianchongsaomiaoxian
- 计算机图形学区域填充算法。扫描线填充算法的实现。-computer graphics regional filling algorithm. Scan Line filling algorithm.
scan-line
- 这是本人整理的区域填充算法中种子扫描线算法的vc 源代码,希望能给学习计算机图形学的编程初学者一点帮助-this is my finishing area filling algorithm seed scan line algorithm vc source code, hope that they will learn computer graphics programming help beginners 1:00
GuangShanHuiTuYanShi
- 这是计算机图形学课程设计程序,实现Breasham、中点、数值微分画线画圆,种子填充、活化边表填充、边填充、Sutherland线段裁减、中点线段裁减、Liang-Basky线段裁减。-This is the computer graphics curriculum design procedures, Breasham, midpoint, numerical differential line drawing Circle, seed filling, side table filled w
ComputerGraphicsVc++Res
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。-computer graphics programming practice, including line drawing, anti-aliasing line, Circle, painted oval, rectangular painting, paint
yangke
- 这个是我计算机图形学的实验的源代码, 包括中点画线 画圆,Bresenham 画线 画圆, 种子扫描填充区域, 三角形图形基本3种变换,附 实验报告-this my computer graphics of the source code, including Midpoint Circle Line, Circle Bresenham line drawing, scanning seed filling regional triangle three basic types of g
region_fill1
- 区域填充算法: (1)自学计算机图形学时花了好几天写的程序 (2)开发环境vc 6.0 (3)参考文献:孙家广的《计算机图形学》,《Windows程序设计》-regional filling algorithm : (1) self-study computer graphics flowers for a few days to write the procedures (2) development environment vc 6.0 (3) References : Shi
AET
- 计算机图像学,aet填充算法,按照计算机图形学书上的过程编写-computer image science, aet filling algorithm, according to computer graphics book on the process of preparation
Soft20060210160212600
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含readme说明文件-primitive code of computer graphics prog
console_graphic
- 用控制台程序(Console project)实现计算机图形学的基本图形,其中Bresenham为Bresenham算法画线的项目,输入起点和终点;dda为DDA算法画直线的项目,输入起点和终点;mid_point为中点画线法的项目,输入起点和终点;Bres_circle为根据Bresenham算法画圆,输入圆心点和半径; midpoint_circle为中点画圆法,包括填充,输入圆心点和半径;midpointEllipse为中点画椭圆,包括填充,输入圆心点和长短轴; duobianxi
tiancongsuan
- 一个有关计算机图形学的填充算法的C++演示-a computer graphics filling algorithm C demo
20211676140200612281753186387988
- 我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。 必须复制的文件: Choppe