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3Dimageprogramming
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。-download the original code, the computer graphics programming practice, including line drawing, anti-aliasing line, Circle. painted oval, rectangular pain
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
dbxdtc321123
- 计算机图形学:多边形的填充。有详细的文档说明,用MFC编写,具体内容见文档-computer graphics : polygon filling. A detailed document that the preparation of MFC with specific contents see documents
0102050202
- 计算机图形学设计,实现画线、画圆、画多边形,用DDA算法实现画线,用Bresenham 算法实现画圆。还有实现区域的填充和多边形的裁剪,填充用种子填充算法,多边形的裁剪用的是Sutherland_Hodgman算法!本程序只是实现这些算法,如要使用,还可以进行完善!谢谢!-computer graphics design, realization of line drawing, Circle, drawing polygons, DDA algorithm used for line draw
DrawPaintCode
- 代码实现了计算机图形学中画线算法(包括DDA,中点法,Bresenham)以及画圆算法(包括中点法,Bresenham)以及多边形的填充(包括边填充,种子填充,扫描填充)多边形的二维变换,多边形的裁减等功能.根据不同的控件进行选择,然后实现各算法.-code realized the computer graphics line drawing algorithm (including DDA, the midpoint method, Bresenham) and Circle algorit
Minechen_Draw
- 计算机图形学绘图程序,能实现画线,填充,移动,变换等功能。-computer graphics mapping procedures, able to line drawing, filling, movement, transformation, and other functions.
gui16
- 本原代码集是我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-primitive code sets for my computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rec
gui16
- 本原代码集是我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等 -primitive code is the set of computer graphics programming practice, including line drawing, anti-aliasing line, Circle. painted oval, rectangular painting, drawing polygon, re
dujunli_337
- 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,正轴测
zhongzitianchong
- 计算机图形学中种子填充方法用visual C++实现,实现四边形填充
fill
- 主要是计算机图形学中扫描线填充算法的实现
newmorning
- 计算机图形学作业,包含很多算法,画线,画圆,填充,裁减
tuxingxuesuanfa
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
saomiao
- 计算机图形学中的多边形扫描填充法。利用MFC完成编程
doubianxingtianchong
- 计算机图形学的一个作业,用扫描线来实现填充,跟大家共享一下!
Sampleseedfill
- 计算机图形学中种子填充算法的实现程序,MFC中实现。
innerfill
- 计算机图形学的内点区域填充,点击鼠标左键开始填充,用MFC编写
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
Fill
- 计算机图形学的填充算法,还有平移算法,用MFC开发的!
cg
- 是计算机图形学(数学系)的作业,包括图形裁剪、扫描线填充等四个程序