搜索资源列表
vc++Draw
- 在VC平台下实现的计算机图形学实验,功能包括画直线,画圆,填充,几何变换,曲线生成算法.
gui16_draw
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filling, 3
dda_line2007
- DAA画线,这个是我计算机图形学的实验的源代码, 包括中点画线 画圆,Bresenham 画线 画圆, 种子扫描填充区域, 三角形图形基本3种变换
wen
- 计算机图形学的课程设计报告,包括直线,曲线,椭圆,填充等到一系列的算法实现,非常之经典,用的是VC的开发环境。
Draw
- 本次综合设计实验是用C++语言在MFC环境下实现一个的画图程序。程序主要由两个类构成,分别是实现响应菜单和实现作图与图形处理的功能。在作图类里有计算机图形学课本中的各种的与图形相关的算法的具体实现,如DDA画线算法、中点圆算法、种子填充算法、平移、旋转、比例缩放等。
ClippingandFilling
- 计算机图形学,识别指定区域内的图形部分,加入图案填充
draw
- 计算机图形学多边形绘制与填充采用扫描线算法
graph1
- 本实验报告综合了计算机图形学的多项知识,详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。
tu
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等
tianchong
- 扫描线种子填充源代码,属于计算机图形学范畴,可以在c以及c++的编程环境下运行
CG-28
- 计算机图形学,边填充算法,详细的C++源代码
CG-29
- 计算机图形学的各类图形的填充算法,以确定图形为例。
CG-30
- 计算机图形学中的边填充算法的实现方法,C++实现环境
CG-32
- 计算机图形学中源域的填充算法,实现环境C或C
imaprocess
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
qujianzhongzisuanfa
- 这是关于区域填充的区间种子算法,是计算机图形学的经典算法。
zhongzisuanfa
- 这是关于区间填充的种子算法,是计算机图形学中经典算法。
jisuanji2
- bresenham画圆法 和填充也是计算机图形学里的小程序的实现
computer-display
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等计算机图形算法演示
draw
- 计算机图形学算法程序包 二维变换 三维变换 三种填充算法 圆弧算法 直线二维裁剪 直线三种算法