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BezierLine
- 计算机图形学bezier曲线生成源码,在tc20下实现-computer graphics bezier curves generated source code, under the tc20
PointCurve
- 这是我上计算机图形学课时老师要求做的作业,上载源码以供大家参考.-This is my last computer graphics class teacher asked them to the operation of the source code available for reference.
GDIimgae
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
3dtransform
- 计算机图形学三维变换源码,
CAGDesign
- 软件主要实现了图形学中的基本算法,贝齐尔曲线算法,B样条曲线算法等,及由曲线构成曲面的算法。作者自己设计并开发了其中的算法库,在软件开发中使用了命令等设计模式。是作者在2004年学习完北航施法中教授著《计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条》后,创作的一个小软件。现在把源码公开出来,希望本软件能给正在学习计算机图形学的朋友一些帮助。
frame
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》配套源码 这本书可能用的人不多,是图形学老师推荐的,很不错,拿来和大家分享 这是框架,已经完成OpenGL渲染,省了大事了!里面有一个简单框架,一个复杂框架,可以根据你的需要使用。
chapterA
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第一章和第二章源码。 每章都有多个程序,递进的实现各个功能,非常实用!
charpterB
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第三章和第四章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
charpterC
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第五章和第六章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
charpterD
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第七章和第八章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
charpterE
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第九章和第十章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
planttoglut
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》源码,这是关于glut库的,其中还包括了glut库相关的文件。 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!非常实用!
TrSurf
- OpenGL,vc++,曲线曲面,点云等集合源码,适合计算机图形学,反求工程等专业学习
graphics
- 在网上找到的《计算机图形学原理及算法教程》一书配套的源码。源码内容包括:三维变换,实时动画,图形剪裁,消隐,真实感图形学等。对于学习图形学还是挺有帮组的。
imgaeGDI
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的
bunnylod
- 网格简化 计算机图形学 初学者可以看看 一个老外写的很不错的源码
Computer_Graphics
- 计算机图形学实验指导:其中对计算机图形学中的各种重要算法都有详细介绍,且大部份都附有源码
0301
- 本人搜集到的计算机图形学的一些DDA直线算法源码及其程序。
B_sample
- 计算机图形学之三次B样条曲线的绘制源码及其程序。
duobianxing
- 计算机图形学之多边形绘制的源码及其程序。