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rjgc
- 软件工程的一些PPT,大家可以
LibEasyMan_v1.0.1
- 简单的图书管理系统,做软件工程项目设计的时候最好用的了,
mnzj
- 软件工程短学期期间和同学一起开发的一个仿照中关村模拟装机系统的简易模拟装机系统,有详细文档说明。
SoftwareEngineering
- 软件工程的课件,介绍了软件工程的基本知识。讲得简单明了,是初学者的入门的好读物。
UMLSystemofBankC++
- 学习软件工程之后老师留的特别作业,学习UML,在visio2005中绘制银行业务系统各种用例图,之后自动生成源码,具体过程、文档均已打包
softwareengineering
- 各种软件工程文档模板:比如测试文档,需求文档,项目开发总结,需求设计,可行性研究报告,用户操作手册等
wannial
- 万年历的制作。包括设计过程。 数据流图,数据结构图,源码。 以及测试实例。 和截图。是我很认真整的。大家交流学习。 是我软件工程课的实验报告。
Exam1
- ssd9 exam1的作业答案 软件工程文档 包含三个小题答案和用例图
ruanjiankaifazhinan
- 软件工程开发文档指南,指导程序开发人员系统分析设计时进行写文档
software
- 北京理工大学《软件工程实践》课件,值得一看。
SOFTWARE_PROJECT_SECRETS
- 一本关于介绍软件工程为何开发失败的的书籍,《软件工程的秘密:软件开发项目为何失败》<英文版>,值得一看.
LIB
- 图书简明管理系统源代码(VB),可作为软件工程课程设计用,也可以作为学习用。
kj
- 软件工程:实践者的研究方法英文第6版课件
Game_design_and_develop
- 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
UML_ROSE_CMM
- 本书介绍了软件工程中UML、ROSE技术和关于CMM的一些简要内容,是一本不错的参考资料。
a
- 软件工程 实验指导 山东科技大学 编辑
a
- 软件工程 实验指导 。山东科技大学。这是我们最后的客车功能设计安排。里面有具体要求。可有帮助
uml
- 软件工程开发工具uml面向对象技术的课件及教案 对学习uml的同学们很有帮助
tushu
- 该图书馆信息管理系统严格按照软件工程的模式来进行设计, 使用了ASP技术并采用Macromedia Dreamweaver MX 2004 作为设计工具,后台的数据库使用Access创建,并使用了ADO方法来访问数据库。 图书管理系统的设计方法比较多,而利用ASP设计的比较少。而本次毕业设计就是希望通过ASP技术开发出交互功能更强的管理系统。系统使用了快速原型法来进行设计,主要实现了管理员和读者两个模块,管理员可以对图书进行管理和维护,读者可以查阅书籍和自己的借阅信息等。系统发布之后,管理员
booklib
- 软件工程设计--图书管理系统,实现基本的图书管理功能,利用流行的Struts框架架构的,里面包括了我的软件工程实习报告和设计包括和源代码。