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MGSF
- C++迷宫的算法 ,对于编写小游戏很有帮助。供大家参考一下哦
wugeyuanchengxu
- 一:排列的的规程序 二:迷宫程序 三:对于输入的任意一个非负十进制整数,打印输出与其等值的八进制数 四:利用模式串T的next函数求T在主串S中第pos个字符之后的位置的KMP算法 五:将所有在线性表Lb中但不在La中的数据元素插入到La中
migong
- 数据结构学习中的迷宫问题算法,给出迷宫的路径。
Maze
- 迷宫的队札算法,实现很简单,利用队札的特点,从进口走到出口
maze
- 我写的迷宫与搜路算法,自动生成随即迷宫,然后自动从起点到终点运动
c
- 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
tt
- 背包问题的算法描述,以及迷宫求解问题的描述
migong
- 迷宫搜索算法,涉及到相关人工智能的理论原理,值得
programe
- 这里面是很多经典算法的源代码,如八皇后,最长不下降序列,迷宫,哈密顿回路等问题
search
- 基于Java的A*智能搜索算法,针对迷宫问题。
maze
- 上学期自己写的一个迷宫程序,分别用递归和非递归算法实现
zhanheduilie
- (1)采用链式存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 (2)采用顺序存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 (3)采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。 (4)采用顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作。 (5)在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。 (6)综合训练:1)利用栈实现表达式求值算法。 2)利用栈实现迷宫求解。
migong
- 通过回溯算法完成对迷宫路口的选择 找出出路 包含了对循环路径的求解
Pathfinder
- 遗传算法入门源码,实现迷宫问题,对初学者有一定帮助
project2
- 计算机图形学实现老鼠走3D迷宫的算法。请看看。
migong
- 迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这
mazerobot
- 利用人工智能的经典算法实现迷宫游戏;里面的A星(a*)算法可以很方便的移植到应用程序中,可以选择机器人,人工行走,选择背景,选择迷宫等,这是初级版本,高级版本正在修改。
ega-palace
- 用遗传算法解决迷宫问题-using genetic algorithms to solve maze problems
labyrinth
- 深度优先算法老鼠走迷宫游戏。 其中包括了使用不同算法编写的多个源代码
Amaze
- 一个迷宫生成算法,可以设置迷宫宽度和高度,并求解。