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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 递归 非递归

搜索资源列表

  1. sixsortmethods

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  2. 数据结构中的排序方法,包括:希尔排序,非递归的快速排序,递归的快速排序,堆排序,归并排序,基数排序
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2257
    • 提供者:大湖
  1. mataqipan

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  2. 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。 测试数据:由读者指定。可自行指定一个马的初始位置(i,j),0<=i,j<=7。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22587
    • 提供者:gaoliming
  1. C1

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  2. 以钟表的形式实时显示系统时间;EMS在C中的应用;改进型漂亮时钟;老鼠走迷宫程序实例;迷宫探路;二叉树的操作;HANOI塔问题的非递归解;HANOI塔问题的递归解;一个银行帐目管理程序;一个产品管理系统
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92971
    • 提供者:郭伟鹏
  1. lab03

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  2. 建立一棵二叉树,用先序非递归方法遍历二叉树,1. 熟练掌握二叉树在二叉链表存储结构中的常用遍历方法:先序递归遍历、中序递归和非递归遍历、后序递归遍历。了解二叉树的按层遍历、先序非递归遍历及后序递归遍历。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9578
    • 提供者:helen
  1. T12

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  2. dfs的非递归算法-dfs non - recursive algorithm
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1394
    • 提供者:尹盛
  1. 运用非递归方式设计折半查找法的程序

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  2. 五子棋源程序法的程序-renju source Act procedures
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1449
    • 提供者:黄乔军
  1. tree

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  2. 二叉树的非递归遍历算法 可以直接上交,方便实用
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20303
    • 提供者:蒋怡
  1. tree-

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  2. 树的非递归深度遍历,安全方便可以直接下载上交
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13147
    • 提供者:蒋怡
  1. datastructure

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  2. 设计邻接表类,实现无向图的深度优先非递归遍历,无向图的广度优先遍历,并设计主函数输入数据进行测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16116
    • 提供者:lindaoming
  1. KNIGHT

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  2. 在西洋棋中的武士与象棋中的马相似,走的都是L形的路,本程序以一个非递归的程序,输入一个表示棋盘的大小值n,在输入一个起点的坐标,找出一条从第一格起可以让武士棋走完n2格而不重复的路径。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2033
    • 提供者:V
  1. 数据结构的一些较难题答案

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  2. 有许多是考研要用的!三路归并算法,快速排序的非递归算法,无向连通图的非递归的深度优先遍历等,,希望大家用得着-many are taking tests to use! Three road merging algorithm, rapid sequencing of non - recursive algorithm, undirected graph of the non - recursive depth-first traversal, and we hope that it needs
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6403
    • 提供者:马号
  1. testcfindfileext

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  2. 大家经常需要对指定目录下的所有文件进行搜索或其它相同操作。若文件数很多,逐一对每个文件手工操作,很费时。这里提供一个搜索或处理指定目录下的所有文件的C++类。作者用基于层次遍历的非递归算法(以减少运行时的时间和空间开销)实现了一个 CFileFind 的扩展类 CFileFindExt,该类可以对指定目录下的所有文件进行搜索或相同的处理操作。-designated directories on the search for all documents or other similar oper
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60008
    • 提供者:lbq
  1. DFS算法的非递归函数

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  2. 我的数据结构作业 是比较经典的算法 请大家参考-operating data structure is more classical algorithm please refer to
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1431
    • 提供者:王子
  1. knap

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  2. 用贪婪法的策论,用非递归实现背包问题的求解,并求出放如背包中的物品.-greedy law with political discourse, the use of non - recursive Knapsack Problem Solving and sought release if the items backpack.
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1335
    • 提供者:郭宏慧
  1. inordervisit

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  2. 该程序完成对二叉树的非递归中序遍历,因为其中涉及到二叉树的构造,而且使用类来构造,所以代码比较多。-completion of the process of non - recursive binary tree which preorder because it involved the construction of a binary tree, but the use of class structure, the code more.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9666
    • 提供者:唐海浪
  1. preorder

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  2. 该程序完成对二叉树的非递归的前序遍历,在三种遍历方法中,这种遍历最简单,所以,核心代码自然要少很多。-completion of the process of non - recursive binary tree of the former preorder, the three traverse method, which traverse the most simple, so natural to the core code is much less.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9603
    • 提供者:唐海浪
  1. 马踏棋盘(第2章)

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  2. 1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。-1. Problem descr iption design of a chess board Ma travels in the demonstration program. 2. Ma basic requirements on random chess 8 * 8 ch
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8222
    • 提供者:雨后阳光
  1. 51623457

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  2. 先序遍历非递归算法 #define maxsize 100 typedef struct { Bitree Elem[maxsize] int top }SqStack void PreOrderUnrec(Bitree t) { SqStack s StackInit(s) p=t while (p!=null !StackEmpty(s-preorder non - recursive algorithm # define maxsize 100 typedef struct (Bitree
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3376
    • 提供者:万方
  1. 诺汉塔画图版

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  2. 汉诺塔算法。数据结构经典常用算法,非递归算法图形版-HANOR algorithm. Data structure algorithms commonly used classic, non-graphic version of recursive algorithm
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:842
    • 提供者:吴语
  1. 马踏棋盘问题.

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  2. 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Ma immediately on the international chess 8 8 chessboard Board [8] [8] of a box, MA by the rules of chess go mobile. Requi
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2126
    • 提供者:jilang
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