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ChatRoom(Winsock)
- 这个程序要完成一个聊天室的功能,它是用纯的winsock的去写,而不用任何CSocket的东西, 即可以用来做客户端又可以用来做服务器端,它要求是非阻塞方式的连接。
testMessagePump
- 消息泵的使用方法,在不开线程不使用timer的情况下,怎样能使得window的消息队列不被阻塞?比如按下一个按键后进入死循环,这时候想再按一个键跳出循环。消息泵就是最好的选择了,实例给出了消息泵的用法效果看看就知道了。
ChatSystem_src
- 一个基于非阻塞模式socket的聊天程序,可以学习到基于非阻塞CSocket的编程思想
shiyan_1
- 本程序实现了进程的调度功能,实现了进程的创建、阻塞、唤醒、结束功能
UNIX环境下的高级IO技术
- UNIX环境下利用高级IO技术实现非阻塞的输入/输出-UNIX environment using high technology to achieve non-blocking IO input / output
AdslKeeper
- 本程序的编制是为了定时的存取Internet, 以避免ADSL/ISDN等线路因长时间不存取, 而断开或阻塞。-this program was developed to access the Internet regularly, in order to avoid ADSL / ISDN lines for such a long time without access, and blocked or disconnected.
chess
- 局域网象棋对弈程序利用了阻塞模式Socket编程
Erlang_e
- 爱尔兰 公式这个公式主要适用于通信网中的阻塞率计算。以及在电话网中的仿真也可以用上
Chat
- Descr iption: 这是一个在inet上的任意两台机(中间没有防火墙的阻隔) 之间进行一对一通话的程序。使用阻塞方式的SOCKET。 Technology Used in This Project: Winsock, Muti-Thread, Semaphore.
os
- 操作系统内存分配:按照进程的优先级实现进程进出就绪队列,并从阻塞队列中选择进程执行。
AsyncSocket
- 在同一个线程中使用异步套接字实现聊天室程序,避免了不读数据时出现阻塞
spserver-0[1].8.5.src.tar
- spserver 是一个实现了半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)和领导者/追随者(Leader/Follower) 模式的服务器框架,能够简化 TCP server 的开发工作。 spserver 使用 c++ 实现,目前实现了以下功能: 1.封装了 TCP server 中接受连接的功能; 2.使用非阻塞型I/O和事件驱动模型,由主线程负责处理所有 TCP 连接上的数据读取和发送,因此连接数不受线程数的限制; 3.主线程读取到的数据放入队列,由一
blocking
- 网络通信的基本过程,采用阻塞的形式,代码简洁
socket
- 阻塞socket完成的文件传输,简单的代码理解阻塞socket
hideprocess
- KiWaitOutListhead,KiDispatcherReadyListHead,分别是两条阻塞链,一条就绪链表,当线程获得CPU执行的时候,系统分配一个时间片给线程,当发生一次时钟中断就从分配的时间片上减去一个时钟中断的值,如果这个值小于零了也就是时间片用完了,那么这个线程根据其优先级载入到相应的就绪队列末尾。KiDispatcherReadyListHead是一个数组链的头部,在windows 2000中它包含有32个队列,分别对应线程的32个优先级。如果线程因为同步,或者是对外设请求
BlockingQueueTest
- 阻塞控制程序,可以按照一定的排队策略来管理生产和消费
d09j833
- 这是一个用阻塞方式的socket 做的聊天程序,使用了多线程和信号量技术,经本人测试程序可以运行。共编程爱好者交流使用
loongson
- 龙芯处理器主要包括三个系列。龙芯1号处理器及其IP系列主要面向嵌入式应用,龙芯2号超标量处理器及其IP系列主要面向桌面应用,龙芯3号多核处理器系列主要面向服务器和高性能机应用。根据应用的需要,其中部分龙芯2号也可以面向部分高端嵌入式应用,部分低端龙芯3号也可以面向部分桌面应用。以后上述三个系列将并行地发展。 龙芯系列处理器通过充分开发指令级并行性、数据级并行性、以及线程级并行性来提高性能。其中龙芯1号系列微处理器实现了带有静态分支预测和阻塞Cache的单发射的乱序执行流水线;龙芯2号系列微处
myqq
- 一个基于聊天的程序,通过这个小程序的学习你可以学到如何使用套接字进行网络编程、自定义消息、多线程方面的编程思想以及学习使用各种控件。 本程序利用Socket套接字将主程序分为服务端和客户端两个部分。采用了UDP和TCP/IP相结合,有效提高了数据传输的时效性和稳定性。本程序还用到了多线程编程,用来解决程序自身阻塞的问题。
testsleep
- 在Linux测试sleep函数是否对其它进程阻塞-Linux sleep function tests whether the other process obstruction